来自知名内部人士 AestheticGamer(也称为黄昏傀儡,这表明卡普空正在将即将推出的《生化危机:维罗妮卡代号》重制版视为一个主要的主线版本,而不是一个较小规模的项目。据知情人士透露,这款游戏的开发者是许多曾负责《生化危机 2》和《生化危机 4》重制版的开发者,这两款游戏都因成功地将长盛不衰的生存恐怖系列中的经典作品现代化而受到赞誉。
Dusk Golem 在社交媒体上解释说,虽然由于原始素材的范围,《代号维罗妮卡》可能无法达到《生化危机 4》重制版的雄心壮志,但它仍然接受了全额大预算的处理。他将其描述为“从各方面来说都是一个大预算的 RE 作品”,并强调该项目的设计目标是高质量的翻拍,尽管规模上存在固有的差异。他进一步指出,作为有史以来最著名的游戏之一,《生化危机 4》提出了独特的挑战,这自然使其重制版成为一项更加雄心勃勃的任务。
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除了这些言论之外,知情人士还暗示,《代号维罗妮卡重制版》可能会在 2026 年正式发布,作为《生化危机》系列 30 周年庆祝活动的一部分。虽然卡普空尚未正式确认,但该工作室有着在周年纪念日期间推出重大项目的记录,因此这样的时机是合理的。
本月早些时候,Dusk Golem 还声称《生化危机:代码维罗妮卡》和《生化危机零》都在开发中,暂定发布时间为 2027 年至 2028 年。该内部人士补充说,《零》重制版据报道在 2024 年底重新启动开发,这表明 Capcom 仍在完善其方法。展望未来,据说一款与重制无关的全新主线《生化危机》游戏的目标是 2029 年或 2030 年发布。
卡普空尚未对这些说法发表评论,并且与所有内部报道一样,在正式宣布之前,细节尚未得到证实。尽管如此,对于多年来一直要求对 2000 年经典作品进行现代更新的长期粉丝来说,《生化危机:代号维罗妮卡重制版》被视为一款完整的主线作品的建议可能是个好消息。
