IQoo Battleground系列第2天:Meta Ninza的复出

IQOO BattleGround系列的第2天在竞争性PUBG Mobile中提供了另一个大师班,Meta Ninza令人难以置信的一致性,而Gods Reign的离合器表演却引起了人们的关注。在熟悉的战场上进行的六场比赛展示了不断发展的团队动态,战术改编和个人光彩,使球迷们热切期待比赛的高潮。

火柴1:Erangle

第二天,随着球队采用谨慎的早期游戏方法,第二天开放。但是,随着游乐区开始其无情的压缩,战场从有条不紊的定位转变为绝对的混乱。

猩猩很早就表现出了他们的进攻能力,在展示了使他们成为第1天最爱的激进游戏风格的同时,表现出令人印象深刻的11次饰面。然而,尽管他们的攻击性高于杀人罪,但他们的侵略性被证明是昂贵的,尽管他们的杀戮数量很高,这提醒人们,生存常常胜过竞争性PUBG手机中的淘汰点。

同时,辛辛那提的孩子表现出教科书的定位和耐心,在确保有利化合物的同时,保持了所有四个成员的活力。当他们全力进入最后的区域时,他们纪律严明的方法带来了股息。

最后的比赛以辛辛那提儿童,Gods4Reason,Likitha Esports和Meta Ninza之间的强烈四支球队对峙。经过长时间和混乱的交火在压力下测试了每个团队的协调之后,辛辛那提的孩子们以9次完成胜利,证明有时耐心和定位比纯净的脆弱力量更重要。

更多阅读:META和XBOX启动META任务3S Xbox Edition Bundle,可用性有限

比赛2:Miramar

米拉马尔(Miramar)广阔的沙漠景观为战术辉煌提供了舞台,因为团队在挑战性的地形中航行。 K9电子竞技建立了早期的统治地位,控制着关键位置,并证明了为什么它们在比赛的黑马中被视为。

最后的圈子创造了真正的裂谷,8bit,K9和Meta Ninza之间令人着迷的4V4V4V1场景,这种情况要求分裂的决策和完美的执行。随着该区域继续挤压,Meta Ninza和K9发现自己处于不利的位置,并被系统地消除。

这在关键的4V3参与度中留下了8位和真正的撕裂器。 8位表现出了优越的区域意识和战术定位,8位利用其有利的位置以9杆的成绩声称胜利。他们阅读该区域并利用定位优势的能力展示了将冠军胜利球队与比赛分开的战略深度。

在Instagram上查看此帖子

IQOO ESPORTS共享的帖子(@IQOOESPORTS)

比赛3:Sanhok

Sanhok的紧凑型战场立即爆发为混乱,并进行了多次热门对抗。估算电子竞技与神的冲突统治,导致了Reckoning的早期消除,这是一场昂贵的赌博,在真正开始之前就结束了他们的比赛。

同时,凤凰城电子竞技和Revenant Xspark进行了自己的跌落冲突,RNTX在交火中消除了痛苦。这些早期的小规模冲突设定了一个疯狂的步伐,可以定义整个比赛。

个人的亮点是当Likitha Esports和8bit进行激烈战斗时,最终达到了Spaler壮观的1V3离合器的最终形式,这是一个纯粹的技能时刻,它使观众充满活力,并证明了为什么个人的光彩经常决定紧密的匹配。

随着圆圈的压缩,四个团队保持稳定:真正的撕裂器,元忍者,猩猩和菲尼克斯电子竞技在4v4v1v1配置中。在随后的混乱中,Meta Ninza以杰出的团队协调率上升到混乱之上,并以13胜的成绩赢得了胜利,这是他们当天的第一场胜利,并说它们属于比赛的精英。

比赛4:Erangle

第四场比赛始于熟悉的耐心,因为团队在Erangel的各种地形中建立了他们首选的位置。但是,随着游乐区发起压缩,战场再次转变为战区,并在多个方面同时进行了交战。

最后的时刻是Meta Ninza,Gods Reign和Wyld Fangs之间紧张的4v2v2对峙。梅塔·宁扎(Meta Ninza)从以前的胜利中获得的动力实现了,因为他们在压力下表现出了显着的镇定,以确保他们连续第二场比赛的胜利,并获得11次胜利。

这种背对背的表现将元忍者作为真正的冠军争夺者建立,证明了他们的第一天的斗争只是一个热身阶段,然后才释放了他们的真正潜力。

比赛5:Miramar

米拉马尔(Miramar)的第五次迭代带来了早期的戏剧,因为凤凰电子竞技在第2阶段遭到淘汰,令人失望的结局强调了竞争性PUBG Mobile的无情性质,其中一个错误可以结束冠军梦想。

最终游戏简化为令人信服的2v2v1三角形,在估算的电子竞技,众神统治和猩猩之间。在这个关键时刻,神统治展示了战术上的优势和临床处决,并以9杆的成绩赢得了胜利。他们管理一个复杂的最终圈子状况的能力表明了锦标赛观察家一直期望的冠军血统。

比赛6:Erangle

当天的最后一场比赛始于地理阴谋,因为比赛区以意外的极端东南位置形成,迫使球队放弃传统策略并适应不熟悉的旋转。

在一个非凡的一天中,最终的圆圈中有三个最受欢迎的球队:众神统治,猩猩和重新XSPARK以4V4V2配置为特色,其中包括来自座位边缘的所有营地的粉丝。

众神统治证明了他们的末日激增并不是氟,在压力煮熟的环境中保持镇定以声称胜利。尽管与其他比赛相比,他们的4个饰面是适度的,但有时生存和胜利胜过纯粹的侵略性,这是第2天引起共鸣的课程。

当团队为最后一天做准备时,舞台将得出一个史诗般的结论。在整个比赛中,由于多个球队的距离和动力转移,IQOO Battleground系列大结局承诺将提供戏剧和技巧,这些戏剧和技能定义了这一出色的比赛。