由于 Funko 使用“AI 支持”品牌保护软件,Itch.io 网站被关闭

由于 Funko 使用“人工智能驱动”的品牌保护软件,独立游戏发行平台 Itch.io 的网站已被关闭。

官方痒痒ioBlue Sky 帐户分享称,由于 Funko(因 Funko Pop 闻名)使用名为 Brand Shield 的“人工智能驱动”品牌保护软件,该软件向其网站注册商 iwantmyname 创建了虚假的网络钓鱼报告,该游戏分发平台已被关闭。注册商忽略了 Itch.io 的回应并继续禁用该域名。

根据其官方网站BrandShield 是一款尖端的在线品牌保护软件,它使用人工智能技术来主动监控数字环境中的商标侵权、网络钓鱼企图、品牌滥用和假冒活动。

虽然 BrandShield 无疑有过错,但罪魁祸首是注册商,因为它在没有考虑适当调查或法律干预的情况下下线了 Itch.io 的域名。我们当然希望该网站尽快恢复上线,并希望注册商采取措施,以避免将来出现此类性质的问题。

对于外行来说,Itch.io 是一个用户可以托管、销售和下载独立视频游戏、角色扮演游戏、游戏资产、漫画、杂志和音乐的平台。该平台支持举办游戏即兴活动,参与者可以在设定的时间范围内创建游戏。它还允许用户协作通过捆绑销售他们的产品。

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2012 年,美国业余程序员 Leaf Corcoran 开发了自己的编程语言 MoonScript,并开始用它创建游戏。由于缺乏发行平台,并受到 Bandcamp 开放模式的启发,他决定为独立游戏建立自己的市场,尤其是那些使用 MoonScript 制作的游戏。 Corcoran 于 2013 年 1 月开始在该平台上工作,并于 3 月 3 日使用未使用的域名推出了 Itch.io。最初,它很少受到关注,主要用作个人存储库。然而,通过 Corcoran 参加 Ludum Dare 游戏大赛,Itch.io 获得了知名度。到 2015 年,它已成为独立开发者的平台。到当年 6 月,它已向创作者支付了超过 393,000 美元,并托管了超过 15,000 个项目,在短短 9 个月内其规模增加了两倍。 Itch.io 的桌面应用程序于 2016 年初推出,到 2017 年 2 月,该平台的游戏下载量已达到 500 万次。