王国来Deliverance 2特征多个结局,故事涉及主人公从“男人到战士”的旅程

该游戏的开发商称,Deep Silver和Warhorse Studios的动作角色扮演游戏《王国Come Deliverance 2》将以多种结局为特色。

在它的过程中开发人员直播#2,Warhorse Studios设计负责人Prokop Jirsa加入了PR经理Tobias Stolz-Zwilling,分享了有关即将到来的动作角色扮演游戏的新细节,并回答了粉丝的一些主要问题。没有破坏任何事情,开发人员透露王国来拯救2将具有多个结局。在为第一场比赛写故事时,工作室的主要思想是创建从一个小男孩到男人的旅程,换句话说,是一个成年的情节。在王国中,拯救2,但是,这是一个从一个男人到战士的旅程。根据开发商的说法,这里的重要区别是亨利永远不会成为英雄。

根据Warhorse Studios的说法,Henry只是Skalitz的常规伙伴,他在内战期间陷入了糟糕的情况。事情变得混乱,他必须用自己的眼睛目睹战争的恐怖一面,这是主要的改变。在第一场比赛中,亨利(Henry)最初是一个村民,他几乎不能握剑。现在,他是随行人员的一部分,负责确定贵族在他们的身边还是敌人的一封信。

亨利(Henry)被推到更大的舞台上,王国的事件拯救2在该地区及其未来中更为重要。他正在进入新的情况,并试图像球员一样寻找自己的立足点。根据开发人员的说法,亨利和玩家之间的这种共同发现感有助于建立牢固的联系。

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Warhorse Studios开发人员在即将到来的标题的战斗系统上没有太多要分享的东西。也就是说,他们确实分享了它的改进。在第一场比赛中,大师罢工可能会被滥用,因为他们太强大了。开发团队已经在续集中解决了这一点,现在大师罢工更难执行和使用风险。

随着王国的出现2,开发团队希望鼓励积极进取的游戏玩法。它不希望玩家通过简单地阻止和反击来赢得每一次相遇。战斗现在很大程度上取决于定位。例如,如果您攻击敌人的剑一侧,那么他们更容易阻止。如果您攻击反词侧,则可以更轻松地执行连击。