KRAFTON 报告 2025 年第一季度销售额创纪录,达 874.2B 韩元,利润激增 47%

卡夫顿, Inc. 以历史性的财务业绩拉开了 2025 年的序幕,第一季度实现了有史以来最高的季度销售额和营业利润。根据韩国国际财务报告准则 (K-IFRS),这家韩国游戏巨头的综合销售额为 8,742 亿韩元(约合 6.38 亿美元),营业利润为 4,573 亿韩元。

这些数字表明,销售额环比增长41.6%,同比增长31.3%,营业利润环比增长112.2%,同比增长47.3%,凸显了公司所有业务部门的强劲势头。

KRAFTON 令人印象深刻的增长很大程度上归功于其旗舰特许经营权,绝地求生。自从采用免费模式以来,PUBG: BATTLEGROUNDS 一直保持着弹性,取得了巨大的成功140 万并发用户2025 年 3 月。新的内容扩展、强大的直播服务运营以及与全球品牌的创新合作使该游戏保持了蓬勃发展。

此外,KRAFTON 正在积极构建 PUBG 宇宙,即将推出几个项目:

  • 黑色预算计划(撤离射手)
  • 勇气计划(以主机为主的大逃杀游戏)
  • PUBG:盲点(自上而下的战术射击游戏)

这些举措由虚幻引擎5并强调用户生成内容 (UGC),将把PUBG发展成为一个充满活力的“PUBG 2.0”平台。

inZOI:突破性新IP

KRAFTON新推出的生活模拟游戏,因佐伊,也为创纪录的季度做出了重大贡献。 inZOI 于 3 月 28 日推出抢先体验版,销量超过首周销量突破 100 万份,标志着 KRAFTON 历史上销售最快的新 IP。值得注意的是,周围销售额的95%来自国际市场,展示了 KRAFTON 不断扩大的全球足迹。

凭借先进的人工智能技术,通过其专有的技术驱动游戏玩法共同游玩角色 (CPC)系统方面,KRAFTON 计划将 inZOI 发展成为长期特许经营。

印度移动业务的强劲增长和战略扩张

KRAFTON 的移动业务也蓬勃发展,产生了532.4万亿韩元仅在第一季度。印度绝地求生移动 (BGMI)利用本地化合作脱颖而出,其中包括与印度汽车制造商的著名合作伙伴关系马辛德拉,创下该地区销售记录。

KRAFTON 通过最近收购印度市场进一步巩固了其对印度市场的承诺鹦鹉螺移动,广受欢迎的工作室真正的板球特许经营权,拥有超过2.5 亿次下载。此举是在印度发现和培育本土知识产权的更广泛战略的一部分。

财务摘要:2025 年第一季度

2025 年第一季度环比增长同比增长
销售量874.2b 韩元+41.6%+31.3%
营业利润457.3B 韩元+112.2%+47.3%

除了 PUBG 和 inZOI 之外,KRAFTON 还准备推出深海迷航2今年晚些时候将推出抢先体验版,同时扩大丁库姆拥有新头衔的特许经营权,纯粹在一起。这些即将发布的版本以及战略本地化和全球营销工作预计将推动 KRAFTON 在 2025 年及以后的增长轨迹。

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