PS5 的最新系统软件更新修复了因主机可变刷新率 (VRR) 实施而导致的卡顿问题。
索尼互动娱乐昨天为 PS5 推出了固件更新版本 25.04-11.40.00。它最初似乎是一个小修改,变化有限,因为官方补丁说明模糊地强调了对屏幕消息和可用性的改进。然而,数字铸造厂刚刚透露,索尼互动娱乐公关已联系其确认 PS5 上已知的 VRR 卡顿问题已通过主机的新固件更新得到解决。

Digital Foundry 尚未通过自己的测试验证 PS5 VRR 错误的解决方案,但它确实计划在不久的将来这样做。不知不觉中,该问题导致在使用 VRR 的游戏过程中经过特定时间间隔后出现卡顿。安装更新后,在受支持的游戏中以高于 60 fps 的帧速率运行游戏时,玩家应该不会再注意到奇怪的卡顿现象。
索尼互动娱乐公司在 PlayStation 5 更新补丁说明中没有提及 VRR 错误修复。众所周知,这种增量更新可以改善系统交互、纠正细微的不一致或简化菜单导航。与这些较小的更新一样,没有引入新的功能或设置,并且大多数用户可能不会立即注意到安装后的任何可见更改。
最新更新是在版本 25.03-11.20.00 下发布的更重要版本之后发布的,该版本引入了一些值得注意的功能。其中包括 Audio Focus,旨在通过提高更柔和的游戏内音频和语音聊天频率来增强可访问性,特别是对于使用耳机的玩家。该更新还引入了受不同 PlayStation 控制台启发的主屏幕主题,为用户提供了更多自定义界面的方式。此外,它还全面提高了系统性能和稳定性。
