《小小噩梦 3》演示展示了 Switch 2、Xbox Series S 和 PS5 之间的图形差距

这《小小噩梦 3》已在所有主要平台上上线,让玩家可以提前了解即将推出的恐怖平台游戏如何在不同硬件上运行。 Nintendo Switch 2、Xbox Series S 和 PlayStation 5 之间的早期比较显示出分辨率和性能方面的明显差异,索尼游戏机在整体视觉质量方面处于领先地位。

在 PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机上,游戏提供两种显示模式。玩家可以选择质量模式和性能模式,前者提高分辨率,但将帧速率锁定在 30 fps,后者优先考虑更流畅的 60 fps,同时保持大多数视觉设置一致。然而,Switch 2 不提供这种选择,仅提供上限为 30fps 的单一模式。这一限制使其成为唯一无法选择更高帧速率的下一代平台。

图形差异也很明显。 PlayStation 5 版本具有更精致的阴影、改进的照明和更强的后处理效果,整体上提供了最精美的体验。 Xbox Series S 很接近,但与 PS5 相比,在效果和清晰度方面存在一些妥协。与此同时,Switch 2 版本的缩减幅度最大,纹理、阴影、光照、后处理,甚至某些资源中的几何细节都被削减。这些降级加上 30fps 上限,使其成为三者中技术最不先进的。

尽管存在这些差异,该游戏在各个平台上保持了一致的艺术风格,保留了该系列定义的喜怒无常的氛围和令人不安的基调。然而,PlayStation 和 Xbox 上的质量模式缺乏有意义的好处,这引发了一些关于其必要性的质疑。凭借相同的图形设置和仅提高分辨率来证明其 30fps 锁定的合理性,性能模式对于大多数玩家来说似乎是更实用的选择。

《小小噩梦 3》由 Supermassive Games 开发并由 Bandai Namco Entertainment 发行,以两位新的儿童主角 Low 和 Alone 继续穿越 The Nowhere 的令人难忘的旅程。完整版本计划于 2025 年 10 月 10 日在 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。

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