《小小噩梦 III》是广受好评的恐怖解谜平台游戏系列的下一部,已收到新加坡的 Advisory 16 分类。该评级由信息通信媒体发展局 (IMDA) 发布,为游戏的叙事、机制和氛围内容提供了新的视角。该游戏由 Supermassive Games 开发,万代南梦宫娱乐发行,计划于 2025 年在 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Windows 上发布。
作为前两部作品的独立续作,《小小噩梦 III》向玩家介绍了两位新的儿童主角,名为 Low 和 Alone。游戏以 The Nowhere 的怪异世界为背景,讲述了两人绝望地试图逃离反乌托邦的环境,同时与一系列险恶而可怕的敌人抗衡的故事。两个角色之间的合作将成为游戏体验的核心元素,强调生存、陪伴和对未知的恐惧等主题。

该游戏是从横向卷轴视角进行的,这是该系列的标志。玩家在探索光线昏暗、破败的空间(例如毁坏的房间和废弃的走廊)时,将控制“低”或“孤独”。解谜仍然是游戏玩法的核心部分,要求玩家操纵开关和盒子等物体或找到钥匙来解锁新区域。虽然潜行和躲避继续发挥着重要作用,但本条目还引入了有限的战斗场景,玩家使用扳手和箭头等工具来抵御敌对生物和人形威胁。
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IMDA 分类指出,该游戏具有一贯的恐惧感,不祥的声音设计和令人不安的视觉效果加剧了这种感觉。战斗是存在的,但并不过分生动,描绘了近战和远程交战,没有详细的血腥场面。然而,环境本身却传达出一种沉重的恐怖影响,尸体、肢解的部分以及涉及怪诞生物的场景。其中包括令人不安的场景,例如一个生物被机械压机压碎,另一个暗示正在从受害者身上切肉,以及暴露的内脏从容器中溢出。死亡威胁贯穿整个体验,由触电、致命坠落或压碎碎片等危险引发。死亡后,屏幕会变成黑色,强化了叙事的凄凉和令人难以忘怀的基调。
根据 Advisory 16 评级,游戏内容符合“描述令人恐惧和令人不安的序列,或任何令人憎恶的现象,无论是自然现象还是与超自然现象有关”的准则。这些主题和视觉元素与该系列的既定形象紧密结合,在超现实和恐怖的环境中提供了一段情感强烈的旅程。
