丢失的在邪教,这工作室最好的已知的为了它是设计作品 艺术图书,是制作它是官方的飞跃进入视频游戏出版。已公布今天,这公司是介绍一个新的标签投入的到优质的身体的版本、重点 在保存和策展。
这第一的三人组的发布包括一个英国电影和电视艺术学院-提名喜剧,一个叙述-重的实验性的电影,和一个批判地广受好评恐怖冒险,每个提供在任天堂转变或者游戏机5:
- 感谢上帝你在这里! (开关/PS5)
- 不朽 (PS5)
- 霍布手推车的挖掘 (Switch)
每个标题将要是释放在二格式:宽的零售版本为了可达性以及适合收藏家的高端版本。所有游戏都是打印完全的在光盘或者购物车,无需下载或互联网连接。
丢失的在邪教是还这第一的出版商到合作直接地和保存团体能玩吗?,确保每个发布是完全可玩的离线和携带这团体的官方的赞同徽章。
这有限的-跑步版本将会 f特色 一个独家的外书套和原来的艺术品,一个零售案件和变体盖,一个签名卡片,艺术牌,一个折叠-出去海报和检查表,一个风俗贴纸,和一个小册子策划的经过以前的边缘杂志 作家克里斯席林。这些版本将要船在收藏品邮寄者盒子和季节性的艺术品变化和是有限的到之间1,000和5,000单位每发布。
零售版本将要是分布式全球经过下午工作室,这团队在后面身体的发布的黑色的神话:Wukong 和其他的。全部版本 将要是卖只通过丢失的在邪教的网站。











评论
IMMORTALITY 开发者 Sam Barlow 说道:
与 Lost in Cult 的合作真是令人愉快——他们对细节的关注以及不断为他们推出的所有内容添加越来越多内容的动力在他们发布的产品质量中显而易见。
他们创造的每件新宝藏都感觉像是一件真正的伴侣,而不仅仅是“拥有的好”。自从发布《不朽》以来,我们最常见的要求就是实体版,但我们一直都知道,如果我们真的这么做了,我们就需要把它做好——因此,与 Lost in Cult 合作制作这个令人惊叹的新系列是理所当然的!
《不朽》制片人娜塔莉·沃森说道:
随着周围的世界变得越来越无常,物理媒体似乎变得更加重要。
考虑到这一点,确保 IMMORTALITY 能够保证其自身的不朽对于团队来说至关重要,我们非常感谢与 Lost in Cult 合作实现这一目标。
《Lost in Cult》的出版主管 Ryan Brown 表示:
我们很大胆。我可以毫不掩饰地说,我们致力于为实体游戏创建一个新标准。
这是一项多方面的使命。我们的版本不仅旨在保留游戏,还保留其创作背后的故事和艺术性。与此同时,我们的零售版本确保任何人都无法亲自拥有精彩的游戏,让每个人都有机会在未来几十年内玩自己喜欢的游戏,无论是否愿意连接互联网。
能玩吗?业主克莱门斯·伊斯特尔 (Clemens Istel) 说道:
与 Lost In Cult 的合作对我们来说是游戏天堂中的天作之合。我们很自豪能够将我们的知识和经验运用到质量测试中,我们已经测试了 2600 多款游戏,而我们的公司既符合我们对游戏保存的愿景,也将视频游戏视为艺术。
我们孜孜不倦地努力确保这些美妙的体验现在和永远都能获得。与《Lost In Cult》的使命相一致,即提供迄今为止最好的实体游戏发行,这是我们努力的下一步,以确保高质量的实体游戏能够经受时间的考验,让开发者和玩家同样感到自豪。
Cloak and Dagger Games 的《挖掘霍布古墓》设计师 Shaun Aitcheson 说道:
我们非常兴奋和荣幸能够成为《Lost in Cult》实体发行阵容的一员,同时还有两款我们真正喜爱的游戏。
参见:《少女守护者:黑暗之仆》物理版将于 6 月 12 日推出 PS5 和 Switch 版
发布《霍布古墓》的 Switch 实体版一直是我们的梦想,但我们探索的每一条途径最终都以失败告终。我决定发布最后一条推文,希望有人能帮助我们实现这一目标——而有人迷失在邪教中。与他们的团队密切合作创造出一些非常特别的东西是一种巨大的乐趣——最终的结果是一个美丽的物理版本,真正超出了我们最疯狂的梦想。为这个版本创造的艺术真的让我大吃一惊。
在游戏变得越来越“数字化”的时代,《Lost in Cult》为独立游戏的未来保护创造了奇迹——我们很自豪能成为其中的一部分。
