月球重制版合集评论——我们的旋律解放

在过去的十年里,由于重制、重制和收藏的日益规范化,经典游戏比以往任何时候都更频繁地进入现代平台。虽然人们对这些不必要的过度做法感到厌恶,比如索尼对重制上一代游戏的奇怪迷恋,但接受这种待遇的真正经典作品总是受欢迎的。

我很高兴看到重制的一组游戏是《月球》系列的前两款游戏,这是我在成长过程中完全怀念的一个系列。这些定义类型的角色扮演游戏在当时受到许多人的喜爱,但在现代已经被遗忘,所以我很想知道这些作品在二十年后是否仍然存在。令人惊讶的是,它们经受住了时间的考验,是我最近记忆中经历过的最简单但最有趣的类型。

故事和人物:怀旧的奇幻冒险

该合集中的两款作品都带回了经典奇幻角色扮演游戏的基调和前提,这在一个经常尝试颠覆并已成为新常态的时代确实令人耳目一新。第一款游戏《月球:银星物语》以英雄亚历克斯为主角,他是一位渴望成为世界下一位龙王的年轻人,一位与女神阿尔西娜相关的传奇世界保护者。此外,亚历克斯儿时的朋友兼恋人卢娜(Luna)是旅途中同样重要的伴侣,她高超的歌唱能力似乎与他们无法理解的更大情节有关。

坦白说,《银星故事》的叙事更多的是一个被动的背景,本身并不特别引人注目。尽管关于阿尔西娜和前任龙王达因的传说经常被传播,但这次冒险的真正核心在于主要演员和 NPC。每个村庄都充满了可互动的NPC,对话不断更新,文字也常常幽默风趣。虽然世界本身在探索方面相对紧凑和直接,通常在如何进展方面是透明的,但花时间以 NPC 互动的形式闻到玫瑰的香气,为旅程赋予了急需的个性。老实说,这种持续练习的乐趣让我想起了《轨迹》系列。

然而,《银星物语》的主人公明显软弱,尽管他有着崇高的目标,并且与儿时的朋友卢娜关系密切,但他通常沉默寡言,几乎没有引人注目的地方。如果亚历克斯完全保持沉默,我可能会更喜欢它,因为他有几次说话,无论是否配音,总是很刺耳。他的台词只是表面的,除了凌晨建立的一般性内容之外,没有什么深度。相比之下,卢娜是核心演员中真正的亮点,而派对上的其他人则相当单调,但至少在他们的动态中很有趣。

另一方面,直接续作《月球:永恒之蓝》讲述了一位年轻的考古学家宏的故事,他渴望冒险,并在上一款游戏一千年后更多地了解这个世界。当他遇到露西亚(Lucia)时,他的愿望间接实现了,露西亚是一个寻找女神阿尔西娜的坚忍女孩,并发起了一项全球性的探索。这部续作与《银星》一样是线性的,同时也拥有与可爱的 NPC 类似的优势。然而,《永恒之蓝》显然更加扣人心弦,部分原因是阿宏是一个真实的、成熟的、不沉默的主角。他与露西娅以及队伍其他成员的关系比《银星故事》试图实现的更加私人。此外,这里的总体叙事节奏和背景被给予了更多的喘息时间,使一切都更加清晰。

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游戏玩法和战斗:简单但引人入胜

这些月球条目中的战斗非常简单,主要由高度不言自明的命令组成。除了传统的经验获取和装备购买之外,攻击、物品和法术之间的战斗并不引人注目。即使对角色扮演游戏不太熟悉的人也会很快理解这里的游戏结构。

如果说有什么不同的话,那就是非常规的用户界面可能会让在清晨浏览菜单有点混乱,但一旦你习惯了它,它就会变得时尚而光滑。尽管如此,《永恒之蓝》的物品管理(每个物品都有单独的承载能力)与《银星故事》令人沮丧的集体承载限制形成鲜明对比。

听起来我似乎过于笼统地概括了月球的战斗,但实际上没什么可说的。角色在升级时会学习新技能,每个城镇通常都有更强大的装备,你可以购买以保持你的统计数据达到标准。当还考虑到典型的简单地下城设计(仅包含少数死胡同)时,没有独特的游戏定义技巧将这些游戏与其他角色扮演游戏区分开来。唯一稍显不同的因素是,虽然战斗完全是回合制的,但盟友和敌人在 2D 平面上移动,影响技能的定位和范围。然而,这更多的是一种补充机制,对于取得胜利并不重要。

此外,尽管这两个条目都不一定非常困难,但它们可能会让你措手不及,并且需要短暂的磨练经验。进入新领域需要谨慎,因为简单地让人工智能控制自动战斗可能会带来灾难性的后果。如果你没有做好准备,对方的异常状态和原始伤害输出可能会摧毁你。永恒之蓝将这种设计理念提升了一个档次,如果你不注意自己的健康,即使是第一个区域也能在两到三场战斗中让你倒下。

尽管如此,地下城和城镇都包含可以免费治愈你的女神雕像。另外,战斗遭遇完全基于符号,因此您不必担心随机发生的情况。就我个人而言,《Lunar》的游戏进程是一种令人耳目一新的新奇,因为它非常简单。只是需要担心磨练经验,无论如何,这从来没有花那么长时间,让我感觉自己正在拥抱这种类型的核心,没有任何附加条件。没有困难选项有助于这种心态,尽管没有必要担心战斗是轻率的。 Boss 确实具有挑战性,需要仔细管理 MP 和物品才能获胜。

演示和音频:怀旧的视觉和听觉享受

《月球》游戏最显着的特征之一是它们对动画过场动画的实现,这是我直到现在才知道的。这些场景都被精美地描绘出来,让我回到了 2000 年代初的媒体时代。诚然,假设您在支持宽屏的重制模式下进行游戏,4:3 动画过场动画和 16:9 游戏玩法之间的突然切换可能会令人感到不舒服。

还值得注意的是,这两款游戏都提供英语和日语配音选项。我坚持前者,它有一个全新的演员阵容,这是值得的,所有角色都得到了合适的选角和清晰的交付。然而,你应该注意到,《永恒之蓝》包含了该包的大部分配音,所以只能在《银星物语》中偶尔期待它。这两部作品还拥有华丽的配乐,音乐是体验的核心部分。甚至还有英国新演员的音乐声乐表演,相当迷人。另一个值得赞赏的功能是加速战斗的选项,这对我来说已经成为现代的必需品,具体取决于游戏。

值得体验的衷心回归

在这个无休无止的发行时代,开发商和发行商不断寻求重新发明轮子并推动想象力的方法,月球重制版合集是一种受欢迎且令人舒缓的回归。虽然游戏玩法方面并没有太多引人注目的内容,但适度的挑战需要稳定的维护。此外,这两款游戏的真正吸引力、角色、配乐和背景,对于那些寻求在幽默、浪漫和戏剧之间无缝平衡的衷心冒险的人来说大放异彩。

月球重制版 (Switch)


8.5

《月球重制版合集》精心地将两款经典日式角色扮演游戏《银星物语》和《永恒之蓝》带到了现代平台,并提供更新的视觉效果、怀旧的动漫过场动画和真诚的故事讲述。虽然游戏玩法仍然简单且偶尔有些过时,但其魅力、角色动态和标志性配乐使该系列成为复古角色扮演游戏和流派历史粉丝的必玩之作。

好的

  1. 强大的角色互动和世界构建:NPC 对话和派对玩笑创造了一个充满魅力和幽默的生动、情感共鸣的世界。

  2. 《永恒之蓝》的主角改进了故事讲述:阿宏充分发展的个性使续集的叙述比前作更具吸引力。

  3. 美丽的动画过场动画:风格化、怀旧的动画提升了故事的关键时刻,并在几十年后仍保持其魅力。

  4. 生活质量改进:战斗加速和双语言语音表演选项等现代功能使游戏更容易上手。

坏处

  1. 过时的用户界面和物品管理:两款游戏都受到笨重的库存系统的困扰,《银星物语》的物品上限尤其令人沮丧。

  2. 银星沉默的主角感觉空虚:亚历克斯缺乏情感分量,与后来的类型英雄相比,这使得他更难投入到他的旅程中。