Manor Lords 开发者确认城市建设者的“城堡和围攻现在正在进行中”,以及一张新地图,未来可能会有自己的游戏模式

作为开发商 Greg Styczeń(又名斯拉夫魔法师),中世纪策略城市建设游戏 Manor Lords 的路上有很多令人兴奋的东西证实“城堡和围攻现在正在进行中”,还有另一张新地图、进度大修等等。

一月分享了周末将在 Steam 上发布,其中包括从“模块化升级的强化要塞到引入魔鬼山——主要战场和城堡遗址”的一切内容。魔鬼山是新地图的名称,其中有一座被其他区域包围的巨大山丘。 “我正在考虑一种游戏模式,在这座山上放置非常宝贵的资源,让领主们争夺它,”Styczeń 补充道。

城市建设者现有的城堡规划器(用于增强你的城镇和庄园)也“做了很多工作”,现在拥有单独升级模块和墙件的选项,以及“有选择地在墙上添加带有城垛的平台”。然而,这里真正的亮点是增加了石头城堡,看起来棒极了,据透露,未来“城堡计划的大小将受到领主等级的限制”。

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至于进度系统的重做,除了“平衡历史性和游戏玩法”的总体目标外,这位有点独立的开发者没有给出任何具体细节,并指出创意和沉浸式的想法都因“太幻想”或“太游戏性”而被推迟。 “我已经记不清了,但我认为我们正在编写第四份设计文件……但事情正在缓慢进展,”开发人员补充道,并指出他希望“在下一次更新中分享更多内容,以及有关人工智能控制城镇的令人兴奋的消息”。

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目前,尚不清楚这个新补丁何时发布,所以我们只能拭目以待。显然,尽管 Styczeń 的游戏仍处于抢先体验阶段,但它很快就会耗尽我们更多的空闲时间。

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