Marvel Tokon: Fighting Souls 宣布 PlayStation 5 封闭测试版将于 9 月 5 日开始

Arc System Works 和 PlayStation 宣布,《Marvel Tokon: Fighting Souls》将于 2025 年 9 月 5 日至 7 日在 PlayStation 5 上进行首次内测。这一消息是在拉斯维加斯 EVO 2025 主舞台上分享的,为粉丝们提供了官方时间表,比计划于 2026 年推出的几个月提前了几个月。

封闭测试需要 PlayStation Network 帐户和互联网连接。根据官方宣传图片中包含的时区细分,访问时间为太平洋夏令时间 (PDT) 的 9 月 5 日,玩家的对应时间为日本标准时间 (JST) 和协调世界时 (UTC) 的 9 月 6 日。虽然尚未详细说明注册方法,但预计将通过 PlayStation 平台或游戏官方网站提供进一步说明。

Marvel Tokon: Fighting Souls是一款由Arc System Works开发、索尼互动娱乐发行的4v4标签格斗游戏。它是自 2017 年《漫威 vs. 卡普空:无限》以来第一款主要的漫威品牌格斗游戏。新项目旨在将 Arc System Works 在深度、竞技性战斗方面的声誉与漫威浩瀚宇宙的全球吸引力和角色多样性结合起来。

在 EVO 2025 上,在专门的开发者小组中透露了更多细节。来自 Marvel Games 和 Arc System Works 的成员参与了讨论,他们强调了游戏背后的设计目标和游戏理念。 Marvel Games 产品开发经理 Michel Francisco 解释说,Marvel 和 PlayStation 之间的合作旨在打造一种既尊重漫画遗产又尊重格斗游戏迷对精准驱动期望的格斗体验。

另请阅读:MARVEL Tōkon:格斗之魂初学者指南视频解析核心机制

该游戏最初于 2025 年 6 月发布,开发团队确认《Marvel Tokon: Fighting Souls》将采用独特的 4v4 团队赛制。据说该系统专注于动态团队动力和协调策略,而不是传统的单人对决。每个玩家将管理一个角色团队,在战斗中在他们之间交换以保持压力,利用对局,或通过特殊助攻和连击链产生协同作用。

Arc System Works 承诺,虽然游戏玩法将带有工作室标志性的视觉风格和深度,但可访问性仍然是首要任务。游戏机制的设计旨在适应新玩家,同时保持老玩家所期望的分层战略选择。

《Marvel Tokon: Fighting Souls》目前定于 2026 年发布,已确定登陆 PlayStation 5 和 PC,但尚未给出具体的发布时间。内测将作为游戏系统在公共环境中的首次真正测试,预计将帮助开发者收集有关性能、平衡性和用户体验的反馈。