据报道,微软关于 Xbox Game Pass 盈利的声明并未考虑第一方成本

根据一份新报告,微软关于 Xbox Game Pass 盈利的说法并不包括与第一方游戏相关的成本。

克里斯托弗·德林, eThe Game Business 的总编辑兼联合创始人在 Twitter/X 上回应了有关 Xbox Game Pass 是否盈利的对话,并给出了一些有趣的发现。据他直接从微软了解到,与该公司游戏订阅业务相关的成本是支付给第三方的费用、营销、服务成本。从这个角度来看,它确实是有利可图的。

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然而,Dring 提到微软并没有计算一下 Xbox 第一方工作室因 Game Pass 而损失的收入。他认为,如果第一方工作室获得类似的补偿,那么说订阅服务是盈利的可能并不正确。在向微软寻求澄清后,他被告知 Xbox Game Pass 盈利能力的评估中不包括第一方成本。有些人会认为这个指标是一种值得怀疑的方式来表明盈利能力,特别是考虑到该公司最近解雇了许多 Xbox 员工并取消了多个项目。

去年,Skill Up 助理 Edmond Tran 有机会采访了一系列匿名游戏开发者,关于 Xbox 的总体结论是 Game Pass 导致了行为转变,导致该平台上的销量很少。开发者普遍认为 Xbox Game Pass 的存在造成了恶性循环。一位这样的开发商在两年多前在 Xbox 上发布了一款屡获殊荣的游戏,该游戏最初在其他平台上发布。他们提到他们的游戏在 Xbox 上的销量一直是最弱的。 “这有点像试图向使用 Netflix 的人出售 DVD。当然,人们仍然时不时地这样做,但你没有针对正确的受众”,他们说。