据称,卡普空即将推出的动作角色扮演游戏《怪物猎人荒野》的公开测试版数据挖掘透露了几个未宣布回归的怪物的名字。
前述的数据挖掘(通过)的《怪物猎人荒野》公开测试版游戏文件已发现游戏中怪物的 ID。对于那些不知道的人来说,该系列通常会在代码中为怪物分配 ID,这些 ID 在每个条目中都是一致的。
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《怪物猎人荒野》未宣布回归的怪物揭晓
迄今为止通过《怪物猎人荒野》数据矿发现的未宣布回归怪物的 ID 如下所示。
- ID = 0005,名称:Gravios(怪物猎人 1,自怪物猎人世代终极版以来未出现)
- ID = 0009,名称:Gypceros(怪物猎人 1,自怪物猎人世代终极版后未出现)
- ID = 0070,名称:Nerscylla(怪物猎人 4,怪物猎人世代终极版后未出现)
- ID = 0071,名称:Gore Magala(《怪物猎人 4》,之前出现在《怪物猎人崛起:Sunbreak》中)
早些时候,在 2024 年东京游戏展上,Capcom 为《怪物猎人:荒野》举办了一场舞台演示,展示了该游戏最新版本的游戏画面。英文社区经理确认该演示版可以在 PS5 基础版上运行。然而,这引起了粉丝们对 PS5 和 Xbox Series S|X 潜在性能问题的担忧。
目前,还没有针对特定 PS5 Pro 支持的计划,但 Capcom 表示正在考虑中。 《怪物猎人:世界》及其继任者《怪物猎人崛起》在游戏机上均以无限制的帧速率运行,通常保持在接近 60 fps 的水平。不过,《怪物猎人荒野》的要求似乎更高,使用与《龙之信条2》相同的引擎,但没有光线追踪功能。再加上其对 PC 硬件的高要求,让粉丝们担心游戏在基本 PS5 和 Xbox Series S|X 主机硬件上的表现如何。
《怪物猎人荒野》计划于 2025 年 2 月 28 日在 PS5、Xbox Series S|X 和 PC 上推出。
