据报道,《命运》和原版光环游戏背后的标志性第一人称射击游戏工作室 Bungie 的开发商 Bungie 的士气正处于历史最低点,一些员工不确定他们即将推出的《马拉松》重启能否在 9 月份发布。
如果您还没有听说过丑闻,本周早些时候,未来派独立艺术家 Fern 'Antireal' Hook 指责工作室在未经许可或付款的情况下,使用她 2017 年的艺术作品集作为 Marathon 的灵感(温和地说)。她还在 Marathon 的 alpha 测试旁边并排发布了自己的艺术作品的屏幕截图,两者中都出现了非常相似的图像、图案、字体,有时甚至出现了文字。
Bungie 后来承认,工作室的一位前艺术家错误地“将这些内容包含在最终在游戏中使用的纹理表中”,并表示目前正在调查“有关未经授权使用艺术家贴花的问题”。
Bungie 的 Marathon alpha 包括一位独立艺术家免费提供的设计:“显然我的作品足够好,可以掠夺创意”
Bungie 举办了一场长达一小时的马拉松“PlayMA”,游戏画面为零,同时清理了美术是否存在抄袭行为,游戏的艺术总监向作品被盗的艺术家提出了“个人道歉”
发布 5 个月后,Marathon 开发人员不断回避定价问题,但 Bungie 承诺“这肯定会成为一场对话”
一个新的福布斯这份报告引用了 Bungie 前任和现任员工的评论,现在让我们对工作室内部发生的事情有了一些了解。据说士气“自由落体”,“气氛从未如此糟糕”。
高层并没有透露《马拉松》可能会被推迟的情况,但许多人不确定这款射击游戏是否能在几个月后推出时及时扭转其备受争议的看法。游戏总监乔·齐格勒甚至表示,工作室“仍在清理我们所有的资产,以确保我们尊重当前情况”——这显然听起来是一项相当艰巨的任务。
目前,Bungie 的法律团队和母公司索尼据称也在调查这一情况,尽管该工作室在本周讨论 alpha 的直播中忽略了展示游戏片段这一事实也许已经足够说明问题了。
发布 5 个月后,Marathon 开发人员不断回避定价问题,但 Bungie 承诺“这肯定会成为一场对话”
