我的第一句台词是《蛇大战猴子》,《合金装备 3》的 David Hayter 说道:“我只能问,‘我为什么要这么说?’

甚至在 PS1 推出之前,游戏界就一直热衷于跨界合作,在《Battletoads》和《双截龙》等游戏中,明显不同的 IP 就聚集在一起。 90 年代后期,由于 Capcom 与 Marvel 和 SNK 的较量等格斗游戏,甚至漫画人物 Gon 在《铁拳 3》中的出现,跨界游戏开始真正起飞。

闸门突然打开,每个人都对跨界游戏抱有自己的希望。像《街头霸王 vs 真人快打》、《古惑狼》和《小龙斯派罗》,或者《杰克和达克斯特》与《瑞奇和叮当》等梦幻联动游戏的需求越来越大。对于 PS2 用户来说幸运的是,有史以来最明显的跨界之一是《合金装备》与《猿逃亡》的跨界。

自由之子钥匙

在《合金装备》中,他们要求你说很多奇怪的话;你只是顺其自然。

好吧,也许《猩球崛起》和《合金装备》并不是命中注定的搭档。但无论出于何种原因,权力决定在每个系列的第三部中,蛇和名义上的猿类将会交叉。就连《贪吃蛇》的扮演者大卫·海特本人也没有意识到其中的原因。 “当我们录制《MGS3》时,他们进来递给我一份剧本,”他告诉我们,“我的第一句台词是‘蛇大战猴子’,我只能问,‘我为什么要这么说?’”

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宣布紧急状态的原因是:猩猩逃亡到俄罗斯丛林,唯一能够阻止它们的人——斯派克和吉米——正在暑假外出。无处可寻的教授找到了罗伊·坎贝尔,他只认识这个职位的人选:传奇士兵索利德·斯奈克。凌晨两点,蛇不情愿地离开了自己的假期,进入丛林寻找幽灵的精神控制猿猴。

“他们只是告诉我,这只是一场附带游戏,仅此而已,”海特回忆道,并补充道,“你知道,在《合金装备》中,他们要求你说很多奇怪的东西;你只是顺其自然。”遗憾的是,除了一个小介绍场景外,海特的配音天赋在迷你游戏中并没有得到利用。

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《蛇大战猴子》将带你经历七个阶段(每个阶段的标题都是电影的双关语,例如“猿恐惧”和“愤怒的猿”),在这些阶段中你必须寻找并抓住那些厚脸皮的猴子。这是一款相当简单的迷你游戏,在忠实再现《猿逃亡》的过程中重复使用了《合金装备 3》的关卡设计和机制。它甚至还设置了一个场景关卡,裸蛇和 Boss 在 MGS 最激动人心的时刻之一进行最后的战斗,现在充满了有趣的小猴子。海特若有所思地说:“你知道这是《合金装备》的灵魂;它从崇高走向荒谬。”

虽然有一些有趣的细节,比如几个阶段中受 Shagohod 启发的猿类机甲,但它们只是装饰性的;游戏归结为使用 EZ Gun 射击目标并撞上它们。尽管如此,对于有史以来最好的游戏之一中的小游戏来说,这仍然是一种有趣的消遣。

蛇逃生

《蛇大战猴子》本来可以很容易地成为《MGS3》中一个令人愉快的小小游戏,但到此为止。然而,Japan Studio 还有其他计划。不到一年后,《Ape Escape 3》发布,开发商对与 Mesal Gear Solid:Snake Escape 迷你游戏的联动有了自己的看法。这不是错字。 “Mesal”是日语中“金属”和“猴子”的合成词——“metaru”和“saru”。蛇再次遇见猿类;然而,这次大卫·海特不会被请来为传奇的《合金装备》英雄配音。 “我想这是我第一次听说这个,”当我们询问时,海特惊呼道。

相反,这个角色被给了另一位《合金装备》的校友、《火神乌鸦》的演员彼得·卢里,他告诉我们,“一个在我其他作品中认识我的人来找我说,‘我们真的希望你扮演这个角色。’”卢里事先得到的信息很少。 “直到我真正走进那里,我才意识到它正在玩贪吃蛇,对此我有点惊讶,但我想,为什么不呢?让我们看看会发生什么。”

《猿逃亡》的教授正在洗衣服,这时他接到了学校最好的朋友罗伊·坎贝尔上校的电话。他告诉教授,他与 Snake 失去了联系,Snake 正在潜入基地摧毁最新版本的 Mesal Gear,需要帮助找到他。原来,一支经过特殊训练的猿人游击队已经征用了最新的 Mesal Gear,并要求在 72 小时内提供 100 亿根香蕉,否则他们将发射机甲的“懒惰炮”。坎贝尔请求斯派克和吉米这支精英捕猿部队的帮助……他们再次外出过夏天。

当一切希望落空时,教授灵机一动,将Snake的战斗数据上传到猴子头盔中,Pipo Snake由此诞生。除了战斗数据之外,Pipo Snake还担当了Snake的配音演员。尽管卢里担负着双重职责,但他非常喜欢扮演蛇的猴子变体,他说“它们(非语言角色)可以更加自由,因为它可以由你自己的解释决定。”

虽然《蛇大战猴子》的表现有些平庸,但综合考虑,Mesal Gear Solid 却雄心勃勃。抛开所有的猿类不谈,这款游戏感觉就像是一场真正的《合金装备》冒险游戏。开场区域模仿了《MGS1》中的标志性场景,例如游戏一开始的电梯和进入暗影摩西的方式,以及结局中在被摧毁的机甲上进行的拳头战斗。然而,这款游戏并没有拘泥于过去《合金装备》游戏中的选择区域,而且很快就添加了受江户日本和狂野西部等启发的关卡,旧的《猿类逃生》风格很快就被添加了。开发人员甚至使用了一些小细节,例如过场动画方向、警卫巡逻的方式以及穿着比基尼的猴子装饰的海报。所有这些都表明,这是一封写给有史以来最伟大的潜行系列的真正情书,而不是出版商授权的一些​​半生不熟的跨界作品。

爱国者队的香蕉

我认为当游戏开发者有足够的信心和你开玩笑时,这对人们来说是一种安慰。

那么,如何才能进入久经沙场的猿猴的心态呢?据卢里说:“如果我没记错的话——这种情况经常发生在不会说‘女王英语’的角色身上——你会得到一个‘我们想要回应,这就是我们想要传达的情感。’”然而,即使你的对话就像发出“oo-ki”的声音一样简单,这个方向也会像其他任何对话一样被认真对待。 “有时候,导演会礼貌地告诉你,‘这确实很好,但让我们试试这种方式,记住,你正在试图传达这一点。’”卢里说,这是“有人试图说‘是的,不是那样的’的微妙方式。”

当然,《合金装备》系列以瞬间在极度严肃和极度荒谬之间跳跃而闻名。开发这些游戏似乎可以让你适应工作的极限。大卫·海特对此表示同意,他说:“创造一个这样的世界真是太酷了,严肃的事情、悲剧的事情和搞笑的事情都聚集在一起。”他补充道,“我认为,当游戏开发者有足够的信心和你开玩笑时,这对人们来说是一种安慰。粉丝们总是会过来和我谈论这种事情。我总觉得,当形势严峻时,人们往往会开玩笑,从某种程度上来说,这也反映了生活。”

本文的一个版本最初出现在 PLAY 杂志上 - 该杂志将于 2024 年印刷最后一期。需要更多秘密吗? 7 年后,47 号特工试图遏制零号病人体内的致命病毒,将经典的杀手潜行行动推向前所未有的狂热程度