新的 InZOI 更新:补丁说明(2025 年 4 月 22 日)

视频游戏发行商 Krafton 于 4 月 22 日为 Windows PC 玩家发布了全新的 InZOI 更新。新补丁对 Zoi 在对话期间的情绪进行了大量调整,改进了 Karma 交互并改进了碰撞稳定性。

您只需打开 Steam 启动器并检查是否有全新的游戏更新即可安装最新的 InZOI 更新。找出以下补丁说明中修复的所有内容:

补丁日期:2025 年 4 月 22 日
游戏版本:20250422.2471.W

游戏玩法更新

  • 对话现在反映了 Zoi 的主要情感

[inZOI团队评论] 此前,Zoi的谈话主要受到性格特征和与他人的化学反应的影响。我们改进了该系统,以便当 Zoi 经历 22 种强烈情绪状态之一(例如欣快、愤怒或绝望)时,他们的对话和行为现在可以更自然地反映该情绪背景。

[有针对性的情绪] 兴奋/喜悦/热情/狂喜/兴高采烈/大笑/歇斯底里的大笑/欣快/愤怒/暴怒/烦躁/不适/不高兴/羞辱/尴尬/困惑/恐惧/恐惧/惊讶/绝望/抑郁/震惊

这一变化减少了与 Zoi 情绪状态不相符的尴尬互动。现在,当 Zoi 经历强烈的情绪时,他们的反应会以更加身临其境的方式反映出来。当情绪不那么高涨时,基于 Zois 之间的日常化学反应,对话将继续自然地进行。
当 Zois 被强烈的情绪淹没时,您可能还会注意到更强烈甚至攻击性的行为。为了保持平衡,我们计划在未来的更新中引入帮助 Zois 更自然地平静下来的系统。

Karma 交互改进

1) Psycat 警报已禁用

[inZOI团队的评论] 当城市业力水平下降时出现的Psycat警报将不再显示。这一变化旨在减少负面情况下不必要的判断感,并帮助玩家保持沉浸感。

2)业力评级标准调整

[inZOI团队评论]我们将评价量表从“稍差或较低/正常或较高”修改为“差或较低/良好”。这一调整有助于防止因微小波动而导致过于频繁的负面评价。

3)业力选择提示的频率减少

[inZOI 团队的评论] 与业力相关的选择出现得太频繁,扰乱了游戏的自然流程。我们降低了它们的频率,以提供更流畅、更少干扰的体验。

4)业力相关互动的新条件

[inZOI 团队的评论] Karma 互动现在将考虑 Zoi 的情绪状态和关系动态,从而产生更加身临其境和情境感知的对话。

5)业力互动选择率降低50%

[inZOI 团队的评论] 与业力相关的互动发生得太频繁,有时会引发感觉不合适的行为。我们将选择率降低了 50%,让业力变化能够更加渐进地进行,并与游戏的整体节奏保持一致。

错误修复

游戏玩法

  • 修复了如果在幽灵模式下选择“扮演现有家庭”选项并且“无家庭成员”弹出窗口保持打开状态,时间会继续流逝的问题。
  • 修复了家庭有 7 名成员时怀孕尝试处理错误的问题。
  • 修复了应用到墙壁、地板或天花板的“我的纹理”显示材质不正确的问题。
  • 修复了应用包含已删除或丢失的 AI 纹理的建筑预设无法正确删除不可用纹理的问题。

野心/目标

  • 修复了仅某些对话选项计入“积极对话”任务的问题。

职业与互动

  • 修复了已婚有工作的NPC即使手动换衣服也会自动换回工作服的问题。
  • 修复了 Zois 即使在工作时间之外也会自动切换到兔子洞工作服的问题。
  • 修复了在特定关系中与 Zoi 进行“求婚”互动时会触发搬入但未完成婚姻的问题。

崩溃修复

  • 修复了在构建或创建 Zoi 模式期间编辑颜色或材质时可能发生的崩溃。

[inZOI 团队的评论] 除了此修复之外,我们还更新了纹理的排序方式。所有导入的纹理现在都将按降序添加到列表的底部。以前使用的纹理也将遵循此规则。为了方便起见,新导入的纹理现在将自动滚动到视图中并聚焦在列表中。我们希望这有助于提高可用性。

  • 修复了当 Zoi 在构建模式下佩戴 3D 打印配件时删除 3D 打印网格时可能发生的崩溃。

我们将继续努力,让 inZOI 更加稳定,让每个人都能享受到乐趣。

一如既往地感谢您的持续支持和宝贵反馈。

inZOI 团队

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