Square Enix 最新动作角色扮演游戏《最终幻想 VII 重生》即将发布的更新将解决性能模式下的图形问题。
讲话中面试《最终幻想 VII 重生》总监 Naoki Hamaguchi 在访问菲律宾期间表示,正在进行更新以解决游戏性能模式中当前存在的图形问题。虽然他无法分享更新内容的完整细节,但他确实提到距离发布已经不远了。
关于图形问题,Hamaguchi 特别强调了一个问题,即面部照明会使角色阴影在某些情况下看起来相当奇怪。他表示,即将发布的更新将解决这个问题。虽然他没有提到任何有关图像缩放技术改进的内容,但这可能是更新的另一个重点。他表示工作室收到了很多关于图形和性能模式的反馈。开发团队目前正在进行的更新是基于上述反馈。
Hamaguchi 没有提到《菲娜幻想 VII 重生》中不一致的纹理工作,以及低分辨率纹理是否会在即将到来的更新中得到改进。 PS4 版本的《最终幻想 VII 重制版》也存在类似问题,某些纹理的分辨率明显低于其他纹理。为了让游戏正常运行,某些角落似乎再次被削减了。还值得一提的是,除了一些值得注意的例外之外,虚幻引擎 4 在开放世界游戏中的表现并不是特别好。
参见:PC 版《最终幻想 XVI》1.03 版更新修复了图形和文本问题
《最终幻想 VII 重生》现已在 PS5 上独占。与前作类似,游戏玩法将实时动作与战略和角色扮演元素融为一体。故事情节在重制版事件发生后立即展开。玩家控制雇佣兵 Cloud Strife 和一支主要由生态恐怖组织 AVALANCHE 成员组成的队伍。他们一起踏上了穿越地球的旅程,以阻止神罗巨型企业利用生命流(地球的生命本质)作为能源。此外,他们的目标是击败前精英士兵萨菲罗斯,他计划与星球联合以获得更大的力量。
