Mark Darrah 表示,下一个《质量效应》开发仍处于早期阶段,团队专注于其他 EA 项目

EA 和 Bioware 的《质量效应》系列下一款作品的开发仍处于早期阶段,因为该团队目前正专注于其他项目。

Bioware 前项目总监兼执行制片人马克·达拉在他的 YouTube 频道上发布了一段新视频,其中他谈到了《质量效应》系列下一款作品的开发。他提到,该工作室目前正处于“一场游戏统治一切”阶段,因为它是第一次作为单一项目工作室运营。在推出《龙腾世纪:面纱卫士》后,开发团队的重点完全转向了《质量效应》。然而,达拉强调,该游戏尚未准备好扩展到其完整的开发团队。

根据 Darrah 的说法,许多参与《龙腾世纪:面纱卫士》的开发人员正在暂时过渡到下一个《质量效应》游戏或其他 EA 项目,因为《质量效应》还没有准备好利用整个团队。他提到这会带来风险,包括当质量效应项目需要更多资源时,从其他项目中召回人员可能会遇到困难。 EA 内的项目可能不愿意解雇员工,尤其是当他们是正在进行的工作不可或缺的一部分时。

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然而,达拉还指出,BioWare 对下一个质量效应项目的单一关注可能会带来更高质量的游戏,因为工作室可以将所有注意力和资源都集中到该项目上。这种集中注意力的方法标志着工作室之前同时处理多个项目的做法的背离,这种做法常常使资源和领导力紧张。

根据达拉所说,下一个质量效应项目目前无法利用完整的开发团队,该游戏很可能仍处于预制作阶段。因此,我们可能不会很快看到它。 Bioware 开发人员目前正在进行的其他 EA 项目之一是下一款《战地》游戏。 LinkedIn 个人资料哈雷尔·埃拉姆,BioWare 高级游戏设计师,他是