据独立开发者称 Nintendo Switch 2 支持 DLSS 3.1

根据独立开发和移植工作室 Lynx Byte Games 最近的说法,Nintendo Switch 2 可能支持 DLSS 3.1 技术。这些信息出现在该公司官方网站上发布的一份技术文件中,其中概述了 Switch 2 硬件的规格和独特功能。

文档列出了 Switch 2 的几个关键功能,包括 DLSS 3.1、光线追踪、对接时的 4K HDR 输出以及手持模式下的 120Hz 刷新率,其中大部分功能目前已经为人所知。 Lynx Byte Games 提供的技术比较图表显示,与原版 Switch 相比,硬件有了显着改进。这里的关键部分是提到了DLSS 3.1。据我们所知,无论是独立开发者还是其他开发者,从未确认 Switch 2 支持 DLSS 3 及以上版本。

DLSS(深度学习超级采样)是 Nvidia 开发的一种升级技术,旨在增强视觉质量,同时提高性能。通过以较低分辨率渲染帧并使用 AI 对其进行升级,DLSS 可以实现更流畅的游戏体验和更高的图形设置。虽然 DLSS 3.1 提供了改进的升级质量并减少了延迟,但帧生成等某些功能仅在更新的 Nvidia RTX 40 系列 GPU 及更高版本上可用。它们仅在 DLSS 4 中可用,并且在有限数量的游戏中受支持。

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值得注意的是,任天堂尚未正式确认任何这些细节,Lynx Byte Games 的信息可能基于开发者套件或技术文档。此外,仍然存在出错的可能性,因为之前的报告表明 Switch 2 的一些发布游戏依赖于 AMD 的 FSR(例如《Donkey Kong Bananza》)或较旧的 DLSS 版本(例如《赛博朋克 2077 终极版》)。

如果准确的话,DLSS 3.1 支持将标志着任天堂平台图形功能的巨大飞跃,使 Switch 2 与其前身相比在视觉性能方面成为更具竞争力的游戏机。