索尼互动娱乐公司已宣布PlayStation 5迄今为止是该公司最成功的游戏机生成。这一消息是由联合首席执行官Hideaki Nishino在2025年东京游戏秀期间发表的,后来由制片人Geoff Keighley放大了,他参加了活动和共享社交媒体上的详细信息。
Nishino的演讲中呈现的随附的幻灯片强调了PlayStation历史上的收入比较。根据图表,PS5产生了1360亿美元的销售额,超过了上一代。 PlayStation 4之后为1007亿美元,而PS3占710亿,PS2达到440亿,而原始的PlayStation在其生命周期上交付了240亿。 PS5的数字包括当前的财政年度预测,为其指挥潜在客户提供了背景。
另请阅读:詹姆斯·冈恩(James Gunn)经过35天的戏剧性播放,超人将前往数字化,詹姆斯·冈恩(James Gunn)确认电影已经有利可图
日语中显示的图表文本翻译为“ PlayStation 5是历史上最成功的一代”。脚注澄清说,这些数字根据每个游戏机时代的平均汇率反映了美元价值,以及在2020年之后从美国GAAP转换为IFRS的会计标准。
这个里程碑与PlayStation 5的强大硬件性能相吻合。根据其最新的季度财务报告,截至2025年6月30日,索尼报告了全球8030万个PS5单位。该系统还受益于越来越多的独家产品和跨生成游戏的图书馆,这些库将继续吸引长期的粉丝和新玩家。
Nishino此前曾谈到索尼对传统家庭游戏机的承诺。他在2024年接受Famitsu的采访中强调,尽管人们对基于云的未来进行了猜测,但Playstation的策略仍以控制台硬件为中心。他指出,PS4和PS5都继续看到强大的参与度,这表明没有立即从设备转移为公司游戏业务的基础。
凭借创纪录的收入,稳定的硬件销售以及持续的软件支持,PlayStation 5已牢固地确立了索尼最成功的游戏机时代,无论是财务和文化而言。
