2024年结束了,我认为我们距离2025年只有几天的时间尚未对我个人介入。这是漫长而艰巨的一年,但是2024年一直很有意义,充满了许多令人兴奋和令人难以置信的游戏。当我不指导或为最终武器创建内容时,我很有可能试图赶上当年的最佳游戏。
在我们深入研究我的选择之前,我想对一些荣誉提及大喊大叫。首先,我目前正在通过Dragon Quest III HD-2D Relake播放,它像我希望的那样迷人而华丽。我很高兴以这种方式体验RPG类型的顶峰游戏之一,我期待很快完成任务(和白金奖杯!)。
接下来,《最终幻想XVI:上升的潮汐》在去年的基础游戏发行之后,在风景和游戏玩法中都是新鲜空气的呼吸。我真的很喜欢XVI,但我确实相信,尽管遭受了基础游戏中的缺点,但倒下的回声和上升的潮流都更加完整。与利维坦(Leviathan)的战斗仍然是我2024年最喜欢的战斗之一,我很高兴Masayoshi Soken设法完成了FFXVI Repart Trailer的作品“ Cascade”。
最后,我还没有机会真正地进入印第安纳琼斯和大圈子,但是我愿意猜测这场比赛可能会在这里结束。我是印第安纳州的顽固粉丝,两者都袭击了《失落的方舟》和《最后的十字军》,这是我最喜欢的电影的混合体,我很高兴能继续穿越大圈子。
事不宜迟,这是我今年最喜欢的十场比赛。
谢天谢地,你在这里!是我今年玩的最有趣的游戏。开发商的煤炭晚餐将无数的笑话和插科打s挤进了这种有趣的体验中,您最终进入了巴恩斯沃思镇。居民有各种各样的问题,谢天谢地,您在这里解决这些问题!每个居民都表现出色,我发现每个难题都可以解决。甚至有一些可错过的互动,甚至还有一些可重复性,因此我期待重新访问Barnsworth,以结束白金奖杯。
9。命运/住宿重新制作

如果我今年不包括命运/住宿的夜晚,我就不能称自己为type moon的粉丝。我仍然很高兴,即使迟到了20年,终于有一种官方的方式来扮演有史以来最重要的视觉小说之一。当然,启动日当然是值得纪念的,这本质上是带有不同精灵的命运/住宿夜随机器。
这种修复器带来的最大功能之一是16:9支持,它不会裁剪原始的4:3原始材料,而只是将其扩展。除此之外,我最喜欢的故事之一是在这里,终于可以访问所有人。如果您尚未开始进入命运或类型月底的世界,那么命运/住宿重新制作是这样做的理想之地。
8。格兰布鲁幻想:重新链接

我在Granblue Fantasy:Relink上有问题,但是我不能忽略此版本所做的令人难以置信的努力。这是我今年回顾的第一场比赛,Cygames在控制台领域的首次旋转给我留下了深刻的印象。尽管故事的产品有些不知所措,但游戏玩法令人兴奋,有20多个不同的角色可以尝试和测试。 Cygames从事出色的工作,将手机游戏的角色和艺术风格转化为3D,生活世界。如果有的话,Relink使我充满信心,下一个游戏机Granblue幻想游戏将是您不想错过的事情。
7。幻想曲新维度

我在幻想曲新维度上花费的时间越多,我就越喜欢它。 Hironobu Sakaguchi是有史以来最重要的游戏开发人员之一,他的最新标题是他的作品如此影响的另一个例子。将其与Nobuo Uematsu有史以来最伟大的作曲家之一相结合,您可以认为这是必不可少的体验。
我坚持了多年,希望能够在幻想曲中发布PC或游戏机的释放,而等待的Neo Dimension获得了回报。狮子座和党的冒险绝对是一种享受,尤其是当前的RPG景观。在发布最后的评论之前,我将花费大量时间在这一段时间之前,但我很高兴能在适当的时候聚集我的全部想法。
6。《铁拳8》

《铁拳8》就是我想要的一切,还有更多。我花了数百个小时打《铁拳7》,多年来,我一直热切地等待原田和团队为《铁拳8》做什么。另外,这是市场上最漂亮的游戏之一。很难不注意到一切的详细信息。
诚然,我在今年夏天后与比赛休息了一大笔钱,但是最近的克莱夫(Clive)让我准备在2024年最喜欢的格斗游戏中跳入并花费更多的时间。这可能不是我希望的最终幻想代表,但克莱夫(Clive)看起来令人难以置信。我很高兴能弄乱他的举动。期待,第二年即将,《铁拳》系列确实比以往任何时候都更加强大。
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5。AstroBot

Astro Bot很远,而我今年需要的怀旧之情。 Astro Bot总监兼Asobi团队负责人Nicolas Doucet在他的视野的最前沿取得了好处,而且从您首次启动游戏的那一刻起就很明显。有超过50个不同的级别可以体验,每个级别都提供一个新的环境来发现和探索。收集了我十年来我从未见过的角色扮演角色的不同机器人,这是这一经历的非常有趣的驱动力,因为我从来没有真正知道接下来是谁来的。我很喜欢3D平台游戏,而Astro Bot可能是任何人在很长一段时间内都与3D Mario配方的最接近。
近年来,我认为索尼真的很难找到其产品的平衡,选择释放更多相同的产品。但是,Astro Bot终于Correice课程提供了一种专注于游戏玩法和乐趣的体验。没有微交易,ifs,buts或什么。这只是一个有趣的游戏。希望这将是PlayStation Studios的任务和警钟。
4。寂静岭2

我是生存恐怖的忠实拥护者。 《生化危机4》是我有史以来最喜欢的游戏之一,我一直很高兴能深入市场上的最新体验。 2023年,那是艾伦·韦克(Alan Wake)2;今年,那场比赛就是寂静的山丘2。布洛伯团队的《寂静的山》 2翻拍使我震惊。我设法在最初的游戏中花了20多个小时来探索寂静岭的危险,而且我已经想回去更多地实现其余的结局。我对游戏的沉浸式浸入式蓝色给我留下了深刻的印象,每个建筑物,街道和位置都提供浓烈而详尽的氛围。游戏更新也很棒,尽管道奇的技工有时可能有点多。总而言之,我很高兴看到Silent Hill的回归,最后是一种让更多玩家体验许多人认为该系列最佳的方式。
3。EMIO:微笑的人 - Famicom侦探俱乐部

埃米奥(Emio):微笑的人 - Famicom侦探俱乐部是今年最大的惊喜。到2024年,我从来没有想到过新的FDC游戏,尤其是在2021年的翻拍未收到实物副本之后。但是我们在这里,艾米奥很容易成为迄今为止最好的Famicom侦探俱乐部游戏。尽管大多数游戏元素都与前两个冠军保持一致,但故事是该节目的明星,正如预期的那样,视觉小说和侦探游戏。
这个故事令人难以置信,整个案件的不安使每一分钟都值得虚幻的结局。我绝对喜欢我的时间,我坐在这里,希望任天堂和制片人Sakamoto在Nintendo Switch Switch的演出中有另一个Famicom侦探俱乐部游戏。
2。tsukihime-一块蓝色玻璃月亮 -
我等了几年来玩tsukihime-一块蓝色的玻璃月亮。在2021年发行时,没有官方本地化,粉丝翻译几年了。因此,我被静音并阻止任何潜在的破坏者,只听Reona的开口。当Aniplex在2023年动漫博览会上透露本地化时,该版本立即成为了我2024年最受期待的游戏之一。哇,它交付了。
tsukihime-一块蓝色的玻璃月亮 - 均在Arcueid Brunestud和Ciel之后重新构想近边路路线。这项翻拍是我想要的一切,还有更多的内容,提供了一个美丽而复杂的故事,讲述了大约40个小时。这部艺术是超凡脱俗的,符合典型月底之前的作品的遗产。 Tsukihime(红色花园的另一侧)是我目前最受期待的游戏之一,我很高兴看到包括Satsuki在内的远处路线如何处理。
1。最终幻想VII重生

我什至从哪里开始?在《最终幻想VII翻拍》结束后,《最终幻想VII重生》成为我有史以来最受期待的冠军。我的期望可能是不现实的,但是每个人都满足并经常超越。重生提供了一个完美的战斗系统,一个广阔的开放世界,我只是希望我能再次盲目体验。
这是我想要的一切,更多,完美地捕捉并辜负了《最终幻想VII》的遗产。 Naoki Hamaguchi和Creative Studio 1的团队了解像我这样的顽固粉丝想要什么。他们只是明白了。撰写本文时,我在游戏中有343个小时,而且我已经计划在即将发布的PC版本中至少花费100个。
我可以无休止地谈论为什么《最终幻想VII重生》如此之大,但是我会指导您对游戏或年度游戏的评论进行更多信息。在这么多令人难以置信的游戏中,重生带来了一种我将永远随身携带的经历。

