《幻刃零》故事长达 20-30 小时,预算为 5500 万美元

S-GAME即将推出的动作角色扮演游戏《幻刃零》的主要故事长度和开发预算已经公布。

期间面试一位中国内容创作者向《幻刃零》开发商 S-GAME 询问了游戏的长度以及是否采用线性设计。作为回应,工作室表示这是一款宽线性游戏,具有许多探索性和支线路径。其进一步补充称,《幻刃零》的主线剧情大约为 20-30 小时,根据玩家的进度有多个结局。据开发商称,游戏中有大量的探索、挑战和收集内容,战斗系统也具有很大的深度。

S-GAME 还被要求分享迄今为止在《幻刃零》上的投资金额。开发商回应称,目前已投入2亿元人民币开发。即使不大幅扩大规模,完成游戏也可能需要额外2亿元人民币。这大约意味着总预算为 5500 万美元。采访中还透露工作室获得了腾讯的投资用于游戏的开发。它还得到了索尼在开发和营销方面的支持。

此外,开发者还透露,《幻刃零》的灵感来自于《合金装备崛起:复仇》、《师父》和《血源》等游戏。 FromSoftware 的一位前艺术总监也在参与该项目,他在塑造原版《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的艺术风格方面发挥了重要作用。据透露,开发团队最喜欢的一些游戏是《血源》、《忍者龙剑传 2》和《流浪者故事》。其他灵感来源包括古龙的武侠小说、《狂暴》、《浪客行》和《仙剑》等动漫和漫画系列,以及 80 和 90 年代的功夫动作电影。

之前,我们分享了《幻影之刃零》的控制器布局初探。在这里阅读相关内容。

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