幻影勇者:失落的英雄预览——策略角色扮演游戏的新风格

凭借七款《魔界战记》游戏,Nippon Ichi Software 将于 2025 年以《幻影勇者:失落的英雄》中《幻影勇者》系列的回归拉开序幕。自第一款《Phantom Brave》游戏发布以来,已经过去 20 年了,NIS 多年来收集了大量反馈,以开发出可能成为明年发布的最佳 RPG 游戏之一的游戏。感谢 NIS America,我能够在预览活动中近距离了解《幻影勇者:失落的英雄》的全部内容。

《幻影勇者:失落的英雄》的开发由剧本作家 Kento Jobana 领导,他从游戏诞生之初就参与了游戏,并对过去的《魔界战记》游戏做出了巨大贡献。作为 20 年前发布的游戏的续作,《幻影勇者:失落的英雄》旨在成为该系列的新起点,同时保持幻影勇者回归粉丝的熟悉感并做出关键改进。 《幻影勇者:失落的英雄》还受益于超越前作的图形跳跃,以及来自《魔界战记 7》的游戏功能和元素。

幻影勇者:失落的英雄是一个全新的开始

《幻影勇敢者:失落的英雄》以科特迪瓦的海洋世界为背景,讲述了玛罗娜和她的幻影伙伴阿什,以及第一部《幻影勇敢者》游戏中的角色回归的故事。在完成一份合同工作回国时,马罗纳和阿什的船遭到一群被称为“海难舰队”的幽灵海盗的袭击。一名蒙面人介入并窃取了马罗娜的力量,马罗娜和阿什被分开。逃亡后,玛罗娜遇到了幻影杏子,她将陪伴她踏上新的冒险之旅,同时寻找她的父亲——失踪的银海贼团船长。

预览活动并没有深入探讨故事情节,但很明显,玩家不需要先玩《幻影勇者》才能深入了解《幻影勇者:失落的英雄》。新人不必担心错过任何与这里相关的故事,因为玛罗娜将踏上一段全新的旅程来找回阿什。毕竟,已经过去 20 年了,NIS 多年来发生了很多变化,包括《魔界战记 6》向 3D 模型的过渡。《幻影勇者:失落的英雄》建立在原版核心游戏系统的基础上,同时采纳了《魔界战记 7》的开发反馈,乔巴纳也参与了《魔界战记 7》的开发。

乔巴纳讨论的一个值得注意的反馈是故事及其角色的基调发生了积极的变化。 《幻影勇者》系列的前提确实涉及到死去的人,但《幻影勇者:失落的英雄》与前作相比更加轻松和异想天开。根据乔巴纳的说法,这一改变是在《幻影勇者》玩家觉得原版游戏的开头过于黑暗和沉闷,导致一些人干脆放弃游戏后做出的。

独一无二的战斗系统

Phantom Brave 是一个非常独特的回合制策略角色扮演游戏系列,因为物品在单位的表现中发挥着如此重要的作用。在《幻影勇者:失落的英雄》中,玛罗娜和她的盟友们也没有什么不同。幻影可以通过马罗娜的限制能力带到场上,将它们引导到物品中,将它们部署为场上的可玩角色。幻影的统计数据会根据他们拥有的物品而变化。例如,将幻影限制在地面的武器上会增加其攻击力。

《幻影勇者:失落的英雄》具有自由移动系统,允许您在角色回合期间将角色移动到半径内的任何位置,但有一些例外。这意味着,与使用基于网格的移动的策略角色扮演游戏不同,受限盟友在部署时拥有良好的工作范围。但是,您需要记住,幻影只会被限制几个回合,这意味着它们将被移出场地。

就像在魔界战记中一样,你的单位可以使用各种技能和攻击来攻击场上的敌人。除了前面提到的限制能力之外,玛罗娜还可以使用朋友之友来让盟友幻影附身她,获得统计提升,使用特殊技能,并在回合中“再次”行动。交友大多在战斗中使用得很好,因为必须满足某些条件才能激活它。乔巴纳还指出,好友能力也可能受到敌人的限制,需要击败敌人才能使用它。还有 Confire,能够在战场上使用大炮等小工具。

出界?

在场上举起和投掷物品对于定位和进攻都很有用,你甚至可以装备敌人自己或使用盟友作为盾牌。这使得《幻影勇者:失落的英雄》在其他策略角色扮演游戏中脱颖而出,但有一个机制为战斗带来了真正有趣的转折:OB,即出界。

如果敌人被扔出界外,他们将遭受重大伤害。如果他们幸存下来,他们将返回地图并与你的单位保持一定距离。物品也可以被扔出界外,确保敌人也无法获得获得物品并用它来对付你的优势。乔巴纳进一步谈到该机制时指出,你可以围绕 OB 机制本身制定策略,以在对抗真正强大的敌人时取得胜利。

建立纽带

羁绊和创造幻影系统在战斗中发挥着重要作用。首先,玩家可以通过在船员的行动基地骷髅岩岛上与玛罗娜和她的幻影同伴交谈来增进他们之间的联系。通过经常在战斗中使用这些幻影并给他们礼物也可以提高联系。联系越深,好友能力就越强大,这也会导致更高的统计提升和更多的重蹈覆辙。纽带可以如此强大,以至于可以通过链接“再次”来消灭地图上的敌人,因为玩家将连续进行很多回合。

创建幻影系统是让邦德在《幻影勇敢者:失落的英雄》中发挥作用的重要部分,因为这些单位是游戏中处于前线的单位。就像在《魔界战记》中一样,您可以创建角色并选择其职业。 《魔界战记》中的许多职业都在《创造幻影》中回归,还有钓鱼者、探险家和音乐家等全新职业。钓鱼者似乎是一个非常关键的职业,因为它可以拯救盟友免于被从地图上赶走。

然而,创建幻影似乎比之前的角色创建器迭代更加专业。火、水、风的元素抗性可以根据自己的喜好进行更改,只要总抗性值达到0%即可。精神点也可以用来手动调整状态参数,包括HP、ATK和DEF。当然,您还必须考虑每个类别带来的具体基础统计数据。

通过 EXP 随心所欲

《幻影勇者:失落的英雄》最有趣的功能之一是您可以解锁新设施,只需简单地制作特定类别的角色即可。预览期间显示的示例是 Chef 类,它解锁 Juice Bar。果汁吧是游戏中最重要的功能之一,因为它允许您创建 EXP 果汁以将 EXP 重新分配给您的其他单位。

一旦果汁吧解锁,您还可以使用经验比率功能,正如 NISA 团队所演示的那样,您可以调整比率以将战斗中获得的经验吸到果汁吧中。这对于拥有适合某些地图的足够高级别团队设置的玩家来说非常有用。您也可以定期调整 EXP 比率,以便您可以根据自己的喜好以及正在玩的难度设置进行调整。

EXP不仅限于角色,因为物品也可以通过升级获得更好的统计数据和更多技能。可以使用融合系统代替果汁吧来改进这些项目。由于物品会对幻影产生很大影响,因此当战斗变得更加艰难时,您肯定会想要利用融合。

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扬帆起航

你将在一张类似 2D 世界地图的科特迪瓦公海上扬帆起航,我在预览活动中短暂地看到了这张地图。各种形状和大小的岛屿上都可以找到关卡,这些岛屿散布在深蓝色的大海上。故事任务和支线任务将带你前往这些岛屿,面对各种挑战来赚取金钱、经验值和特殊物品。

作为马罗纳,你是自己海盗船队的队长,所以你自然会负责船只。随着游戏的进展,您可以改进和获得船只,并为它们提供船员和海盗风格。这种海盗风格可以决定您派遣船员执行任务的结果以及获得的资源量。我没有看到海贼团的行动,所以比较各个海贼的风格还得等一等。

随着你的进步,你还将获得可用于创建随机地下城的地图,这些地下城可以命名。清除地牢会奖励玩家一个带有地牢名称的头衔。该特定头衔为其所装备的角色提供统计加成和赤字。

《幻影勇者:失落的英雄》为策略角色扮演游戏领域带来了一些令人耳目一新的想法

我绝对相信 Jobana 和 NIS 团队迄今为止在《幻影勇者:失落的英雄》中的战斗和功能方面所开发的内容。对于《魔界战记》的粉丝来说,《幻影勇者:失落的英雄》看起来是一款非常棒的 RPG,可以满足你通关《魔界战记 7》后的渴望。

许多想法都有很大的潜力,但我肯定需要亲自动手的时间来体验游戏循环是什么样的。总的来说,我对这里的游戏系统非常感兴趣。对于马罗娜、阿普里科特和其他角色的冒险之旅来说,这个故事意味着什么还有待观察。

最后,《幻影勇者:失落的英雄》将于 2025 年 1 月 30 日在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 PlayStation 5 上推出。版本将于 2025 年春季推出。