PlayStation 5 Pro 规格泄露:所有细节都在里面

PlayStation 5 的发布改变了主机游戏领域的动态,而近十年前 PlayStation 4 也曾发生过同样的事情。自发布以来,PS5 比前代产品有了显着改进,这展示了系统不同部分改进的复合效应。

PS5 不仅功能更加强大,而且已经准备好应对具有光线追踪等最先进功能的新一代游戏。为了在索尼旗舰游戏机本已出色的规格基础上打造,有消息称 PS5 Pro 将于未来几个月推出,这将进一步突破游戏机的功能界限。

今天泄露的文件也证实了:

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  • 渲染速度比 PS5 快 45%
  • 2-3x 光线追踪(某些情况下为 x4)
  • 33.5 万亿次浮点运算
  • PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)升级/抗锯齿解决方案
  • 未来的 SDK 版本计划支持高达 8K 的分辨率
  • 定制机器学习架构
  • AI加速器,支持300 TOPS 8位计算/67 TFLOPS 16位浮点

鉴于 PS5 用户抱怨在运行光线追踪等功能的情况下,以超过 1440p 的分辨率玩游戏时,帧数会下降,因此更新后的规格将侧重于维持下一代 AAA 游戏的性能。在过去的几年里,UHD 显示器变得越来越普遍,与 PS4 时代不同,当时 1080p 是最常见的分辨率。

新款 PS5 Pro 将进行硬件改进和软件更改,以便更好、更一致地处理游戏。据爆料称,它将在 2024 年假期期间上架,正好赶上几款主要 AAA 游戏在这一年中的发布。

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