近年来,节奏游戏的规模比以往任何时候都大,许多新旧系列的游戏都在 PC 和游戏机上发布。 Patapon 是最受欢迎的节奏游戏之一,于 2007 年在 PSP 上发布。当你清除不同的阶段时,你可以指挥一支单眼生物大军,使用按钮根据节拍输入不同的组合。在此版本之后,一个系列被形成,并在 PSP 上发布了两部续集。虽然除了 PlayStation 4 的重制版外,Patapon 基本上没有受到任何影响,但导演和作曲家的精神继承者以 Ratatan 的形式出现。
Ratatan 为节奏游戏世界注入了新的活力,将类似 Patapon 的节奏输入风格与 Roguelike 风格相结合。虽然它追随了 Patapon 作为精神继承者的脚步,但 Ratatan 更像是一种进化,提供了体验节奏世界的全新方式。当然,制作 Patapon 的继任者本身就是一件令人兴奋的事情:超过 150,000 人在 Steam 上将这款游戏列入愿望清单,而 Ratatan 是 2023 年 Kickstarter 上排名最高的视频游戏项目。在每次运行开始时,您都会选择您的 Ratatan。有几十种,每一种都有独特而迷人的设计。
你的拉塔坦将以你选择的任何方式领导你的科本。你有能力指挥他们,你的命运就取决于它。你越能根据节拍调整输入组合的时间,所有角色的表现就越好。您清除的每个阶段都会给您奖励,有些阶段会为您提供三张不同卡牌的选择,以添加到您的跑步中。正如您所期望的,这些都会提供不同的福利或能力。
视觉效果非常美丽,清晰的精灵与华丽的绘制背景相辅相成。由此创建的 2D 动画堪称完美,为游戏带来无穷魅力。我永远不会厌倦看着我的科本前进并攻击各种敌人和老板。
到目前为止,Ratatan 对我来说最有趣的是能够与四名玩家一起玩。没错:当你指挥不同的角色进行防御、战斗和前进时,你可以与其他玩家并肩作战。提供多人游戏似乎是带来大量乐趣的秘诀,我很期待看到在四名玩家的游戏中如何处理这些关卡。关于多人游戏,我认为这是一款在 Steam Deck 和其他手持电脑上玩的游戏,尤其是。
当然,节奏游戏中最重要的就是音乐。帕塔蓬作曲家Kemmei Adachi 回归了 Ratatan,我有机会体验过的关卡提供了一些非常朗朗上口的音乐。玩了一段时间游戏后,我毫不怀疑我会整天哼唱各种主题。诚然,我很好奇原声带的其余部分如何表现,因为这只是一个样本,但我抱有很高的希望。除了 Adachi 的作曲之外,已证实 David Wise 还为游戏创作了一首客串曲目,我很期待听到。
除了实际预览之外,我们还有机会与 TVT Co. Ltd 的制作人 Saisu Sakijiri Kazuto 进行交谈,他们正在与 Ratata Arts 合作开发 Ratatan。
拉塔坦正在继承 Patapon 的遗产,同时开辟一条新的前进道路。您希望玩家从游戏中获得什么?
和人桑:当然,我们很高兴 Patapon 的粉丝对 Ratatan 感到兴奋。然而,真正令我们兴奋的是 Ratatan 是一款全新的原创游戏。这两个 IP 有相似之处,但显然也有很多差异。我们很高兴 Patapon 的粉丝能够真正享受 Ratatan,但我们也期待新玩家体验这款游戏。
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Ratatan 的一大特色就是多人游戏。是什么决定让多人游戏成为游戏的关键功能?
和人桑:在 TVT,我们过去开发了多人游戏技术,因此这是我们将其应用到 Ratatan 中的主要原因之一。此外,随着 Patapon 的原设计师 Hiroyuki Kotani 重新回归这款游戏,这也是他想在游戏中实现的一个功能。
最后,你最喜欢哪一个 Ratatan?我知道这可能是一个艰难的选择!
和人桑:我喜欢所有的角色——他们都是我的最爱!不过,如果我必须选择一只,我会选择猫,因为我是猫的粉丝。
《Ratatan》将于 7 月 25 日通过 Steam 在 PC 上抢先体验。
