还记得 2017 年的《星球大战:前线 2》吗?现在很好——就像,真的很好

《星球大战:前线 2》不仅是跌跌撞撞地走出了大门,它还陷入了达戈巴沼泽,被战利品箱、负面新闻以及甚至让最铁石心肠的西斯都畏缩的货币化所拖累。刚推出时,它不再是“权力幻想”,而是更多“付费获胜的惨败”,引发了强烈的反对。但更关键的是:EA 和 DICE 并没有让它在碳酸盐中腐烂,而是开始发挥作用。

经过多年的更新、重做和全面的哲学转向,《星球大战:前线 2》已经从警示故事转变为备受追捧的游戏。现在剩下的是一款流畅、内容丰富的射击游戏,感觉更像是游戏迷所承诺的——并提醒我们,在正确的手中,即使是最令人讨厌的游戏也能找到回归光明的一面。更好的是,它现在正在蓬勃发展,每天都有更多的玩家回到游戏中。

大器晚成的成功有两个原因。首先,《前线 2》让你感觉就像置身于《星球大战》中。在这个阶段,你可以扮演从蕾伊到汉·索罗的每个人,驾驶一架尖叫的领带战斗机,或者与你的朋友一起冲进纳布的首都。

  • 粉丝们对《星球大战:前线 3》的渴望如此强烈,以至于他们在《星球大战:前线 2》发布 8 年后将其推上了 Steam 的历史巅峰,甚至还为第三款游戏制作了菜单模型

  • 《星球大战:前线 2》的粉丝似乎通过纯粹的意志力让这款游戏起死回生,但这并没有阻止黑客试图破坏这款游戏的乐趣

  • 据报道 EA 在取消《黑豹》后“专注于一小部分特许经营权”,《星球大战:前线 3》的希望者纷纷倒出:“EA 搞砸了现有最大的 IP 之一”

但真正的秘密,悄悄地说,是《星球大战:前线 2》一直是一款相当不错的游戏,但出于某种原因,进度系统依赖于战利品箱,而且再多的冲锋队也不能让玩家忘记升级然后因为随机战利品而得不到任何有用的东西是多么烦人。这是一个非常反玩家的设计决策,不仅激怒了人们,还让政府机构开始讨论游戏中的赌博问题。反弹很快,事后看来,这可能是这款游戏可能发生的最好的事情。

真正的固定鞋面

在糟糕的盈利背后,是粉丝们真正想要的东西:置身于星球大战战区之中的幻想。不仅仅是扮演达斯·维德或尤达这样的大人物(不过,是的,你可以),还可以作为克隆人士兵与你的伙伴一起排队,穿过吉奥诺西斯的狭窄走廊。 《前线 2》以很少有其他《星球大战》游戏能够做到的方式理解了遥远银河系的奇观、声音和感觉。 DICE 以《战地》系列而闻名,将其标志性的混乱和视觉保真度带到了桌面上 - 当这一切发生时,它会发出强烈的声音。

那么是什么原因导致了这种复苏呢? 《前线 2》复苏的第二个原因是时机——有些是偶然的,有些则不是。我想指出《曼达洛人》和《安多》等节目的成功,以及似乎真的很喜欢光剑杀人的 TikTok 算法。当人们回来后,他们发现这款游戏已悄然成为最完整的《星球大战》多人游戏体验之一。没有新的货币化诱饵,没有激进的战斗通行证,只有大量的地图、模式和英雄可供选择。当然,如果你愿意的话,你可以在《前线 2》中花钱,但这是没有必要的,主要是出于美观的原因。

部分魅力在于它现在有多有趣。这些地图细节丰富——从纳布颓废的大理石到塔图因被阳光灼烧的悬崖——而且游戏随着时间的推移进行了平衡,以奖励团队合作和瞬间的混乱,无论你是想与朋友组队还是作为西斯尊主进行混乱干扰。您仍然可以获得那些电影般的多人游戏时刻。爆能枪感觉很有效,每个英雄都可以踢屁股,但我也对小型突击级霰弹枪非常感兴趣,你可以拔出它来近距离限制某人。

这里还有其他因素在起作用:社区。尽管困难重重,《前线 2》还是培养了一批忠实的粉丝。天哪,当我进去玩的时候,我发现自己被那些自 2017 年以来一直埋头苦干的人搞砸了,这相当于在太平洋上坚持不懈的日本人没有意识到战争已经结束。在这种情况下,我们一见面,战争就结束了,他们用多年玩一场几乎是死亡的游戏磨练出来的超自然能力射杀了我。

仔细观察,你仍然可以看到 DICE 进行金继将《前线 2》变成最好的多人星球大战游戏时的痕迹。用户界面的骨架中仍然可以看到实时服务的光泽,并且只有几种不同的武器可以使用。但在 AAA 级多人游戏不断推出新的盈利花招和抢先体验星号的世界中,《前线 2》作为一款尊重玩家时间的可靠、完整的游戏,其最终版本给人一种奇怪的耳目一新的感觉。

这就引出了一个尴尬的问题——EA 和 DICE 最初是如何把事情搞得如此糟糕的? 《前线 2》几乎要崩溃才最终达到其发布时应有的水平,这对游戏行业意味着什么?这些都是棘手的问题,但却很重要,因为《前线 2》的故事讲述了粉丝的抵制如何产生影响,以及企业的路线修正如果认真处理,实际上可以带来更好的结果。

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最后,《前线 2》不仅仅是一个卷土重来的故事。这是一个警示故事、一个救赎弧线和一场安静的胜利,这一切都融为一体。这提醒我们,优秀的游戏设计和粉丝信任是相辅相成的——有时,当你抛开营销的夸夸其谈和收入模式时,剩下的就是一款非常棒的视频游戏。

服务器活跃,力量强大,《前线 2》终于成为了它一直以来所期待的游戏。

据报道 EA 在取消《黑豹》后“专注于一小部分特许经营权”,《星球大战:前线 3》的希望者纷纷倒出:“EA 搞砸了现有最大的 IP 之一”