Capcom 在 Gamescom 2025 之前的最近一次演示中首次正式展示了《生化危机安魂曲》的游戏玩法。共享作为 Nvidia 更新的一部分,该更新强调了最新的 RTX 技术,将长期运行的生存恐怖系列中的第九款主线游戏定位为该系列中视觉效果最先进的游戏之一。
该演示将《生化危机安魂曲》视为具有里程碑意义的版本,它建立在该系列三十年的图形和游戏创新传统之上。从原版游戏的固定镜头角度和预渲染背景到《生化危机 4》的完全沉浸式第三人称视角,该系列不断突破互动恐怖的界限。通过《安魂曲》,Capcom 的目标是实现超越过去最具电影感的预渲染场景的实时视觉效果。
这一飞跃的核心是 Nvidia 最新 RTX 技术的使用。路径追踪照明与 DLSS 4 和光线重建相结合,可实现逼真的阴影、复杂的光交互以及高度逼真的反射和折射。该技术可确保,尽管采用先进的渲染技术,游戏玩法仍能在各种 PC 配置上保持流畅且易于访问。

Capcom 引擎开发支持经理 Masary Ijuin 强调了光明与黑暗在塑造该系列标志性氛围中的重要性。 “借助包括 GeForce RTX 5090 在内的最新 GPU,您可以期待使用统计模拟来描绘光线的路径追踪功能。这可提供比光线追踪更逼真的图形,从而增强游戏的沉浸感。对于《生化危机》系列来说,光明和黑暗是增强沉浸式体验的重要图形元素。走廊中闪烁的灯光、黑暗中微弱发光的红灯、照亮前方道路的打火机 — 这些视觉效果对于游戏体验至关重要。恐惧,”伊集院解释道。
他进一步指出,多重阴影生成方式的进步,以及对精致玻璃反射和折射的精细处理,标志着向前迈出了重要一步。 Ijuin 表示,与 Nvidia 的合作还致力于确保游戏在入门级硬件上良好运行,从而为那些可能没有最新 GPU 的玩家提供更多机会。
参见:《生化危机安魂曲》预告片展示了主角格蕾丝在 2025 年科隆游戏展期间闹鬼的过去
《生化危机安魂曲》在 2025 年夏季游戏节上首次宣布,引入了一位新主角:联邦调查局探员格蕾丝·阿什克罗夫特 (Grace Ashcroft),她的任务是调查一家神秘酒店发生的一系列不明原因死亡事件。 Capcom 已确认该游戏将于 2026 年 2 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC 上推出。
