电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 公布了备受期待的 2025 年电子竞技世界杯的详细资格路线,推出了“EWC 之路”,这是一项旨在将各个级别的竞技游戏明星聚集在一起的全球活动。它将涵盖全球 200 多场比赛,将当地社区从那里带到国际舞台,并最终到将在利雅得举行的主要赛事7月7日到8月24日。
这一公告标志着 EWCF 实现电子竞技领域长期全球发展愿景的里程碑式时刻。 2025 年版本将包含 24 款游戏,包括《Chess》、《Crossfire》、《FATAL FURY: City of the Wolves》和《VALORANT》等新作品。超过 2,000 名职业级玩家和 200 个顶级俱乐部将争夺超过 7,000 万美元的令人眼花缭乱的奖金池——这是竞技游戏历史上最大的奖金池。
通往 EWC 的道路是赋予球员、俱乐部和社区权力,让他们成为更大事业的一部分。通过将全球各地的赛事联系起来,我们为各个级别的人才敞开了大门,并为蓬勃发展、可持续的电子竞技生态系统奠定了基础。
Faisal Bin Homran,EWCF 首席产品官
资格类型因职称而异。对于《英雄联盟》、《VALORANT》、《守望先锋 2》和《Apex 英雄》等最受瞩目的游戏,资格是通过 LEC、VCT、OWCS 和 ALGS 等官方发行商联盟管理的。相比之下,公开预选赛将决定《Dota 2》、《使命召唤:战区》、《绝地求生》、《云顶之弈》和《星际争霸 II》等游戏的参赛资格。
格斗游戏将采用社区驱动的路径,EVO Japan、Combo Breaker 和 CEO 等活动是《街头霸王 6》、《铁拳 8》和《饿狼传说》等游戏的主要资格赛。手游方面,《Mobile Legends: Bang Bang》、《Free Fire》、《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》等主流热门游戏将在东南亚、中东和北非、拉丁美洲举办地区联赛,决出世界杯的国家代表。
7 月份,国际象棋、《守望先锋 2》和 EA SPORTS FC 25 等一些游戏将有最后一次资格赛机会。它们将为新兴明星和崭露头角的选手提供在利雅得舞台上获得一席之地的最后机会。
除了锦标赛形式外,Road to EWC 还得到了多平台内容方法的支持。从幕后独家报道和球员采访到每场比赛的信息片段,该活动旨在让球迷更密切地了解比赛及其背后的人。
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