Rockstar 力求 GTA VI 的“完美”,力求完美发布

Rockstar Games 正在为侠盗猎车手系列的下一款游戏《GTA VI》力求“完美”,因为它的目标是推出一款精美的游戏。

在最近的一次采访中美国全国广播公司财经频道在接受采访时,Take-Two Interactive 董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 被问及确定《GTA VI》推出时间的思考过程(创造性地讲),以及该决定最终是判断还是后勤决定。

泽尔尼克在回应中表示,有些元素是可以衡量的,例如错误和故障的数量。他表示,开发团队自然会在上线前确保尽可能少的bug。然而,对于“有着非凡期望的非凡标题”,他提到这并不是真正的错误

Take-Two Interactive 首席执行官表示,GTA VI 旨在创造一种前所未见的体验。他提到 Rockstar Games 在其所做的事情上追求“完美”,而这很难衡量。他说,这比客观更主观。

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泽尔尼克还被问及他对最近将 GTA VI 的发布窗口从公司 2025 财年(截至 2025 年 3 月 31 日)缩小到 2025 年秋季(截至 2025 年 3 月 31 日)的信心。2025 年 12 月 21 日。对此,他提到,虽然行业出现下滑,Take-Two Interactive 也不能幸免,但 GTA VI 的上市时间之所以被缩短,正是因为 Rockstar Games 对实现这一目标充满信心。

Zelnick 最近在 Take-Two Interactive 的第四季度和 2024 财年报告中宣布了上述 GTA VI 发布窗口的缩小。他表示,该公司在 2024 财年结束时第四季度业绩强劲,其中净预订额为 13.5 亿美元,超出了其指导范围的上限。其许多主要系列的表现均优于其他游戏,包括《NBA 2K24》; Zynga 的应用内购买,以 Toon Blast 及其最新版本 Match Factory! 为主导! 《荒野大镖客:救赎》系列和《侠盗猎车手》系列。