华硕和微软都有宣布ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 手持设备将于 10 月 16 日正式推出,标志着 Xbox 游戏向便携式市场的重大扩张。这些设备旨在通过提供对 Xbox Game Pass、Battle.net 和各种 PC 店面的访问来缩小游戏机和 PC 体验之间的差距,所有这些设备都采用专为移动游戏而设计的紧凑外形。
这些手持设备最初将在美国、英国、日本、德国和加拿大等 30 多个国家推出,并计划在巴西、印度和其他市场进一步推出。在中国,Xbox Ally X 将在发布时上市,而标准版 Xbox Ally 将于明年初上市。

两款机型均以便携性为设计理念,均运行 Windows 11,并配有专为手持游戏而设计的专用 Xbox 界面。功能包括全屏 Xbox 体验、修改后的游戏栏覆盖、跨平台集成游戏库、云流支持和远程游戏功能。标准版 Xbox Ally 搭载 AMD Ryzen Z2 A 处理器,而高级版 Xbox Ally X 搭载 AMD Ryzen AI Z2 Extreme,搭配 1TB 存储空间、24GB RAM 和 80Wh 扩展电池,可实现更长时间的游戏。
微软还推出了手持设备兼容性计划,确保游戏针对便携式使用进行了优化。玩家库中的游戏将显示“手持优化”或“基本兼容”等徽章,以表明已准备就绪,同时 Windows 性能适合指示器提供有关预期性能的额外指导。
此外,Xbox Ally X 将成为第一款通过其内置神经处理单元利用先进人工智能功能的手持设备。明年初,这些将包括自动超分辨率用于升级视觉效果,以及捕捉和分享游戏时刻的自动精彩片段。计划在未来更新中提供更多人工智能工具。
展望未来,微软和华硕概述了持续的支持,包括着色器预加载以加快加载时间、增强大屏幕游戏的对接选项,以及新的兼容配件,例如今年假期晚些时候推出的 ROG Raikiri II Xbox 无线控制器。
ROG Xbox Ally 系列代表着将 Xbox 体验带入便携式设备的重大推动力,微软将手持设备定位为一个不断发展的平台,旨在适应未来的更新和玩家需求。定价和预订细节预计将很快公布。
