三国演义8重制版更新1.04增加新功能

Koei Tecmo 和 Kou Shibusawa 发布了战术角色扮演模拟游戏《三国演义 8 重制版》的 1.04 版本更新。新的《三国演义 8 重制版》更新引入了高级难度级别、自定义难度级别以及其他功能,以改善整体游戏体验。

此外,《三国演义 8 重制版》1.04 版更新还修复了多个错误。 12月,玩家可以期待另一次更新,因为游戏预计会收到“贵妇之力”和“忠汉”DLC场景,以及《三国演义VIII》的CG肖像。

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功能扩展/调整

  • 添加了难度级别“高级”。
  • 添加了难度级别“自定义”,可以对收入等因素进行个人更改。
  • 添加了选择战斗中是否触发决斗的功能。
  • 在开始游戏时添加了一个设置选项,可以随机出现自由军官的城市。
  • 场景设置中增加了通过“寿命”缩短所有军官寿命的选项。
  • 在触发故事时的选项中添加了“结果”,允许玩家跳过场景并直接移动到显示结果的屏幕。
  • 可以在触发练习/讨论时跳过决斗/辩论。
  • 添加了一项功能,可以跳过涉及酒馆的请求的动画。
  • 在保存和加载菜单中添加了“初始外交设置”和“兼容性和关系”设置。
  • 新增“请调职”剧情,让担任总督的玩家军官可以成为不同城市的总督。
  • 添加了在故事中打开或关闭通知的功能。
  • 进行了调整,使得玩家军官不属于的流浪军队将在几年后解散。
  • 进行了调整,玩家控制的城市中的同盟流浪军将解散并加入玩家的行列。
  • 添加了一项功能,使总督能够改变自己部队的城市。
  • 调整了自动调整时部队人数的平衡。
  • 添加了在战斗和战争委员会屏幕上显示建筑和陷阱的效果范围的功能。
  • 调整了战斗中火焰造成的伤害。
  • 调整了任务期间获得的经验值的平衡。
  • 调整了招募(使用)军官时辩论中说服力的选择。
  • 进行了调整,可以选择编辑器中某些故事中出现的军官的面部表情。
  • 进行了调整,如果军官认为自己的领导人是不共戴天的敌人,他们就会辞职。
  • 进行了调整,如果下属成为死敌,统治者将解雇他们。
  • 即使在解锁“编辑历史军官”奖金之前,也可以改变历史军官的面部表情。
  • 添加了按键绑定设置(将按键分配给某些功能的选项)
  • 添加了一个设置选项来关闭原军官的语音播放。
  • 在诽谤指挥下的潜在目标军官列表中添加了“推荐”类别。
  • 调整了角色可以生育孩子的年龄。
  • 调整了从请求中获得的声望数量。
  • 调整了需求的成功率。

错误修复

  • 修复了从城市屏幕移动到议会屏幕时同时使用鼠标和游戏手柄并执行某些操作导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了在将玩家军官设置为自由军官的情况下暂停演示会导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了在某些条件下触发故事“请求调查邻近城市”导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了在特定条件下触发故事“刺杀董卓”导致游戏崩溃或保存数据损坏的错误。
  • 修复了如果玩家在选择主角时选择了在该场景开始时已过死亡年份的军官,则会导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了在没有总督的城市规模扩大后导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了当玩家官员在议会期间收到州长的命令,然后打开屏幕底部的城市列表时,有时会导致游戏崩溃的错误。
  • 修复了导致军官 CG 编辑工具中某些 JPEG 图像变形的错误。
  • 修复了故事“吕布的最后时刻”中,如果玩家军官没有被高顺或陈宫分配到吕布的部队,则会导致玩家军官死亡而不会出现任何选项。
  • 修复了如果激活的特质“迷人”导致信任军官数量增加,则阻止故事“水镜课程:友谊”的条件满足的错误。
  • 修复了加载“三国演义 XIV”中创建的原始军官时,如果日语文本的红宝石字符太长,有时会导致红宝石字符消失的错误。
  • 修复了一个错误,如果一名军官在战斗后被雇用,而他们的朋友随后被处决,则处决该朋友的统治者不会被视为该军官的死敌。
  • 修复了一个错误,如果一名军官的朋友被处决,该军官仍会接受处决该朋友的统治者的雇佣。
  • 修复了如果另一支部队征服了玩家所在分区的目标省份,导致玩家所在分区的目标被标记为已实现的错误。
  • 修复了编辑历史军官列表中显示的吕蒙和蒋钦的能力值与编辑屏幕上显示的能力值不同的错误。
  • 修复了对成为死敌的军官的同情心未被消除的错误。
  • 修复了军官晋升更高级别时功绩下降的错误。
  • 修复了显示叛乱结果时导致关系已解除的军官数量中包含支持者的错误。
  • 修复了导致流浪和自由官员在会议期间协助调解的错误。
  • 修复了在城市中购买/出售触发援助时导致显示不正确的技能名称和效果的错误。
  • 修复了即使不满足激活条件有时也会触发故事“水镜课程:协同(已完成)”的错误。
  • 修复了故事“谁是真正的英雄?”期间发生的错误其中,如果刘备与来访使节之间的信任度为“未知”,则不会升至“熟悉”。
  • 将标题屏幕上场景开头的播放从固定顺序更改为随机顺序。
  • 修复了即使流浪军队的首领行军,他们的战友有时也会成为指挥官的错误。
  • 修复了当玩家军官受雇于流浪军时触发故事“对付土匪(说服)”会导致控制城市的部队而不是流浪军增加5000名士兵的错误。
  • 修复了在“创建新部队”中开始游戏时,导致玩家军官的面孔显示在地图上除他们受雇城市以外的城市的错误。
  • 修复了有时允许统治者雇用自己的死敌的错误。
  • 修复了选择是否继续跟随已投降的统治者时发生的错误,该错误中从页脚菜单切换到信息屏幕会导致信息屏幕上显示对话框。
  • 修复了请求“守卫训练”后恶名度没有像预期那样减少的错误。
  • 修复了通过外交然后亲善命令移交帝国印章时导致友谊仅略有增加的错误。
  • 修复了选择援军屏幕上的某些流程导致玩家的金币降至 0 并导致无法呼叫援军的错误。
  • 修复了有时会阻止故事中建立的对抗关系真正变成对抗关系的错误。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致信任级别为敌对或无私的军官成为流浪者指挥下的支持者。
  • 修复了导致玩家军官优先攻击设施的错误,即使敌方军官在战斗中位于敌人之中。
  • 修复了一个错误,如果玩家军官是战术家并提议向担任代理军官的普通军官提供善意,则导致跳过报告的对话动画。
  • 修复了一个错误,其中如果信任级别为“不知道”的军官使用“崛起”命令表示善意并被拒绝,他们的信任级别仍保持“不知道”。
  • 修正了一个错误,如果玩家军官和敌对军官受雇于同一城市,但玩家军官前往另一个城市,对话线会显示为两人在同一城市。
  • 修复了有时会导致城市统治者拒绝会议请求的错误,即使玩家军官是战术家。
  • 修复了一个错误,该错误交换了“部队详细信息”屏幕上科学列表中攻城梯和弹射器的获取要求。
  • 修复了屏幕上的士兵数量和补给品数量与议会任命互换的错误。
  • 修复了导致某些旅行者的交互屏幕上显示意外对话的错误。
  • 修复了如果在属于玩家军官以外的势力的城市触发故事“战术家任命”,则无法显示统治者图像的错误。
  • 修复了即使有可以攻击的城市,在某些情况下也会显示“没有可攻击的城市”消息的错误。
  • 修复了当玩家军官与敌方军队的统治者有敌对关系并在战斗中被击败并失去追随者时,导致播放不正确的旁白的错误。
  • 修复了使用孙策玩故事“孙坚之死”并选择成为流浪军会导致结果屏幕上显示错误文字的错误。
  • 修复了在某些条件下应用更新后导致“编辑历史军官”中编辑的军官数量出现差异的错误。
  • 修复了韩国版游戏中出现的错误,其中当流浪军队请求进入城堡时显示的消息被部分切断。
  • 修复了一个错误,如果玩家军官居住在不受自己部队控制的城市,该城市将显示在其部队城市列表中。
  • 修复了在战争委员会屏幕上显示信息屏幕教程导致战争委员会屏幕左下角显示的军官从指挥官变为玩家军官的错误。
  • 修复了如果玩家反复更改战争委员会屏幕上的单位位置,导致士兵位置错位的错误。
  • 修复了韩文版游戏中游行组织画面上的代表名单中的单位名称有时会被部分截断的问题。
  • 修复了有时会导致演示期间显示军官最后台词的错误。
  • 修复了在玩家不积极参与的战斗中,如果在显示的地图上显示关系变化的动画,则只会暂时显示地图的一部分的错误。
  • 在“飞将军入中原”故事的结果界面中添加了吕布军从目标城市以外的城市撤退的注释。
  • 修复了如果玩家英雄是战术家,有时会导致显示两个总督图像的错误,总督向他们询问有关外交或阴谋的建议,并且建议取得了成功。
  • 修复了导致同情点和同情量表显示的错误,即使对于无法触发同情的旅​​行者也是如此。
  • 修复了战斗结束后进入议会画面时,在整个通知日志播放完毕之前会触发对话,导致通知日志继续在后台播放的错误。
  • 修复了在某些条件下调整“选项”中的音量时无法使用“最大”和“最小”选项的错误。
  • 修复了在策略列表中执行某些操作会阻止滚动条正常工作并导致光标单独向下移动的错误。
  • 修复了在游戏开始时选择军官时在场景选择屏幕上执行某些操作导致光标移出屏幕的错误。
  • 修复了其他小错误、文本错误等。

最后,《三国演义 8 重制版》现已通过 Steam 登陆 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC。