我不是那种为了比较而夸张或比较游戏的人。有这么多独立项目他们不仅因为这两款游戏给他们带来了灵感,还因为它们为体验添加了独特元素,将其带入了新的娱乐层次,从而获得了认可。类似游戏发出信号,乌鸦国, 和虫子寓言:永恒的树苗我觉得有几部作品脱颖而出,远远超出了他们的灵感。我担心很难复制的一种经历是3D平台冒险游戏期间释放的N64时代假如。在游戏过程中,只有一个很小的窗口,我们都可以很好地控制不稳定的相机,并记住几十个没能延续到这一代人的吉祥物的名字。
我当时认为没有人可以重现这一代游戏为我提供的体验。好吧,我很高兴我没有接受这个命运,因为我可能会在看到这个之后昏倒。佐克拉茨实验室- 开发冒险鲁菲与河畔。乍一看,这款游戏显然借鉴了稀有开发的游戏和马里奥64但提高了标准平台体验通过引入一个复制粘贴机制和谜题使其能够独立存在。我能够尽早玩完即将推出的演示,而你必须等到2月11日玩这款游戏时,我对更多人能够玩这款神奇怀旧游戏感到多么兴奋。
鲁菲与河畔的混乱
的混乱鲁菲与河畔演示启动后就会显示出来。之外的平台化还有一些动作元素,交换是这个游戏最重要的系统,这个演示会让你成为它的大师。交换这是一个雄心勃勃的系统,我确信对于这个小团队来说,以有效的方式实施它并不是最容易的。在游戏过程中,玩家可以从物体中借用元素并将其放置在其他物体上以改变其属性。有些更改有时间限制,但其他更改可以更改对象的颜色或提供对新区域的访问。我觉得这个演示很好地向您展示了这个系统的长度,因为我在开始阶段并没有完全理解它。
探索 HUB 村
开业后鲁菲与河畔,您可以探索枢纽村在这里你可以自由走动、互动NPC,并解决难题星星。星星然后用于进入更小的阶段,其中包含更多的秘密......你猜对了,更多星星。还有其他的收藏品以及需要发现的秘密,但我想强调该开发人员对独特系统所采用的直观且自然的方法。我认为这一点在预览期间没有得到足够的强调,但至少尝试将其传达给潜在玩家是至关重要的:教玩家一个新系统以及如何使用它而不将教程幻灯片推到他们的脸上并强迫他们玩几个教程阶段是非常困难的。

鲁菲与河畔不会强迫玩家完成教程,但它确实提高了可用性交换机制早在中心通过有趣的使用方式来逗弄你。虽然当您遇到这些问题时您将能够找出一些更简单的答案,但有些问题需要您更熟悉该功能。我希望开发者在整个游戏中都能做到这一点。我喜欢自然的方式交换技能进化而不美化新能力。作为替补,球队使用各种可交换的对象作为发展游戏机制的一种方式。当你玩的时候感觉非常好,因为你不断地接受挑战并学习新的方法来扩展你的工具包。
平台和相机的细微差别
平台化是另一个重要的系统。这有一些细微差别3D 平台游戏爱好者我们非常清楚:相机可能是你最大的敌人。在这里,有时当你试图找出解决方案时,它可能会卡在物体后面或有点太近,但几个小时后我就习惯了。幸运的是,动作迅速且反应灵敏。这些类型的游戏对士兵有很大的影响,例如即使你从 A 点移动到 B 点也能保持娱乐性。为了实现这一点,路飞有一系列动画这使他成为整个节目的明星。
关于鲁菲和河滨的最终想法

我可以滔滔不绝地讲述我玩早期演示版的经历鲁菲与河畔还有更多的话,但我想我会把它保存到完整版本中。我感谢开发者提供的体验,可以让这位老玩家再次感觉像个孩子。我们看到,这将是一场家庭聚会的游戏续集我们在各个游戏圈子里庆祝这一点,我也为此而来。2025年将进一步巩固只有独立开发者可以交付。我唯一的希望是游戏玩家愿意发现新项目和富有想象力的冒险,因为这些团队值得您充分关注。添加鲁菲与河畔到您的愿望清单;你会很高兴你这么做了。
参见:真糟糕,我们必须等到 2025 年第一季度才能玩《鲁菲与河滨》,但至少他们给了我们一个新的预告片来阻止我们
鲁菲与河畔正在开发中个人电脑通过和史诗游戏商店,Xbox One,Xbox 系列 X|S,游戏机5, 和任天堂开关。
