STALKER 2 更新 1.6 猎人之夜带来新功能、修复和模组支持

STALKER 2:切尔诺贝利之心释放它的更新 1.6,名为“猎人之夜”,为该区域带来了许多改进和补充。此次更新引入了夜视镜、新的战斗调整、扩展的 NPC 行为(例如掠夺突变体)以及名为“火球”的危险新异常。玩家还可以期待新的定制选项、生活质量的改进(如藏品分类),以及添加被称为 Honta 的“Drahunka”的独特武器。

除了新内容之外,更新 1.6 还提供了大量的错误修复、AI 调整以及武器、盔甲和变种人遭遇的平衡变化。该更新还首次推出了 Zone Kit 的官方 mod 支持,允许玩家通过 Steam Workshop 和 Mod.io 创建或安装社区修改。凭借精致的性能、任务修复和反应更灵敏的战斗系统,该区域正在为每一个敢于应对挑战的跟踪者再次发展。

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完整补丁说明:

  • 亮点
    • 添加了夜视镜。
    • 重新平衡了 NPC 的夜视。
    • 推出偏移瞄准和激光笔。
    • 战斗系统和远程战斗的更新。
    • NPC 现在可以掠夺突变体。
    • 新异常:火球。
    • 老朋友归来。
    • 控制器输入调整。
    • 女性角色的新面孔和头发选择。
    • 本地保存备份恢复选项。
    • 重新平衡了藏匿处的战利品。
    • 设置中的自动倾斜禁用选项。
    • 现在可以对玩家储藏的物品进行排序。
    • 添加了独特武器:Honta 的“Drahunka”。
  • 人工智能与战斗
    • 修复了 NPC 采取不正确的低掩体的问题。
    • 修复了班长在战斗后喊出相同短语的问题。
    • 修复了僵尸在爆头后冻结在半空中的问题。
    • 改进了奇美拉战斗并修复了跳跃攻击后的卡住行为。
    • 修复了 Chimera 和 Snork 跳过物体的问题。
    • 修复了吸血者手臂动画和永久隐形问题。
    • 修复了伪狗克隆在撤退期间卡住的问题。
    • 修复了 Burers 和 Poltergeist 无法投掷的问题。
    • 修复了伪巨人践踏对空中玩家造成伤害的问题。
  • 平衡
    • 修复了升级后雇佣兵的轻型套装重量为 0.0 公斤的问题。
    • 调整了老兵步枪的重量。
    • 增加了掠夺者霰弹枪的伤害。
    • 修复了捕蝇草神器不会减轻重量的问题。
    • 野猪的生命值增加,伪巨人的生命值减少。
    • 调整了科拉的升级树并添加了扩展弹匣。
  • 错误修复、崩溃和性能
    • 修复了空间气泡异常的传送旋转问题。
    • 修复了刀疤老板战斗期间僵尸的行为。
    • 修复了 NPC 战斗行为和缺失的吠声。
    • 修复了 NPC 对附近枪声的敌对反应。
    • 优化了 CPU 和弹丸性能。
    • 修复了 100 Rads Bar 和 SIRCAA 中的冻结问题。
    • 修复了保存后恢复的派系变化。
    • 修正了弹药、探测器、任务标记、医疗包的用户界面错误。
    • 修复了多次崩溃和与天气相关的冻结。
    • 改进了阴影渲染和重新加载动画。
  • 主线和支线任务,开放世界
    • 修复了多个任务中 NPC 消失、失踪或不活动的问题。
    • 更正了任务标记、对话不一致和遭遇行为。
    • 提高了多个地区的艺术和设计水平。
    • 添加了投掷螺栓时乌鸦的反应。
    • 修复了任务物品生成和任务进展的问题。
  • 模组支持
    • 添加了对 Zone Kit 的 ModSDK 支持。
    • 改进的 ModBrowser 界面。
    • 修复了模组加载、版本不匹配和安装问题。
    • 添加了下载队列可见性。
    • 减少了 Mod 编辑器中的资源发现时间。
    • 通过 Steam Workshop 和 Mod.io 启用完整模组支持。
  • 其他更新
    • 修复了用户界面间隙并更新了盔甲、头盔和物品图标。
    • 改进了重量显示、库存和 HUD 界面。
    • 更新了手电筒和武器模组的教程。
    • 改进了激光瞄准器的跳跃、攀爬和视觉特效。
    • 添加了新的由异常引起的 NPC 死亡动画。

《STALKER 2:切尔诺贝利之心》是一款由 GSC Game World 开发和发行的 2024 年单人第一人称射击和生存恐怖游戏。该游戏于 2024 年 11 月 20 日面向 Windows 和 Xbox Series X/S 发布,标志着该系列时隔 15 年后回归。 PlayStation 5 版本计划于 2025 年 11 月 20 日发布。

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