S4U:CityPunk 2011和Love Punch评论 - AIM CHAT模拟器

叙事冒险近年来需求增加。虽然这种类型仍然非常利基,但随着游戏的发行,它在游戏界的知名豪华,,,,1000x抗议者, 和直到那时。这些游戏的伟大是他们巧妙的系统,可以使玩家参与其中。无论是与人和物体互动的左右行走,还是完成一些拼图以进步,这些经历都会微妙,从而最大程度地减少玩家的疲惫。

开发人员U0U游戏他们的游戏S4U:CityPunk 2011和Love Punch采取了一种有趣的方法,这是一个2011年的故事,该故事围绕着20多岁的角色试图解决问题。莎拉·马修斯(Sarah Mathews)和美丽的世界可能会有不同的书籍,萨利·鲁尼(Sally Rooney)的聚光灯至关重要的生活时刻在哪里,因为这是更广泛的吸引力,但是S4U采取了一种使用桌面聊天软件的方法,可以使您真正沉浸在这个角色的生活中,这是玩家缓慢塑造的。结果是特殊的,我们将理解为什么在这篇评论中。

怀旧而身临其境的设置

S4U:2011年CityPunk和Love Punch发生在九个游戏中。你扮演的角色米基当她试图记住一个密码时,这要求她查看保存的录音,这就是游戏的开始。对于开幕式,很明显,在开发此游戏时,演示文稿和沉浸式是重点。

主屏幕,您将在大部分时间里花费大部分时间2000年代初期的计算机设置,这对我来说有点令人震惊,因为我整天在电脑前花了一整天的时间上班。如果有的话,我从同事和家人那里收到的众多聊天警报使这种最初的惊喜提高了。一开始有点混乱,但是一旦您获得了导航各种聊天日志的诀窍,游戏流就会变得更加自然。

成型米基的个性

这个故事需要一些包装。一方面,你有米基,一个真正试图走出炮弹而不是依靠别人来帮助她实现省钱和成为建筑师的目标的女孩。她顽固而冲动。至少,这就是我通过聊天中的选择选择使她成为的方式。尽管她的性格松散,但我发现了很多空间,使她更加道歉或胆怯,而不是活泼而挑衅。您在对话中的动作米基她假装的人际关系和生活的生活。

参见:S4U:CityPunk 2011和Love Punch Preview - 独特的Lo-Fi独立宝石

米基目前有一个忙碌的喧嚣喉舌”,一个人签约的人承担其在线身份并解决假装是客户的困难对话。这最终是整个10个小时游戏中角色发展的基础,但它以一种相当独特的方式推出。您看到,典型的叙事冒险使它的固定人物的主角和一个支持的故事都在这里进行,但在这里,您的故事会有所不同。 别的。

例如,当您尝试帮助学生进行学徒制时,教授认为他们正在与学生交谈。当您确定在哪里包括米基的个性或何时猜测客户的反应。开发人员让您与其他人聊天,使此过程更加困难米基在处理客户请求时的生活,使您的对话选择方法发生混乱的转变。这是一种迫使玩家进入沉浸式和性格检查状态的绝妙方式,好像总是提醒您世界比您更大。

混乱和浪漫的混合

尽管如此,在这一天的工作中,人际关系都设法开花,您将能够浪漫四个字符之一。我不知道我开始时是谁是浪漫的角色,所以我不想为潜在的玩家破坏这一点,但是您可以享受一个与角色的美好节日,以作为奖励。每天结束时,您都会得分,并且可以看到自己的选择如何影响您的友谊以及您的目标。我想说这是一款您应该打算玩两次的游戏,因为一些早期选择的重量对它们有一定的重视,并且在其他背景下,您应该在第二次播放的路线上找到自己。

游戏玩法和后果

也就是说,开发人员在向玩家学习游戏系统方面做得很好。例如,前两天非常放松,但是第3天来了,像砖头一样击中您。只要说。。。就够了;在试图挽救某个人的工作并了解什么时,我绝对被欺骗性舒适的设计感到谦卑网络生活甚至是。我知道这是我第一次在这里提到它,但这基本上就是现实米基的世界,现实的平衡和网络生活,实际上是什么样子,以及她在试图浏览现实生活和人际关系的同时如何平衡两者。第四天拨打了混乱,但我感谢开发人员如何使我意识到我的选择有后果。

这种普遍的困惑可能是S4U最大的缺陷。一些故事元素看起来过于个人化和具体,我觉得自己在玩别人,这适合这场游戏。但是,让您的大脑到那个地方需要一些重新布线,因为我相信冒险游戏迷已经习惯了特定的节奏,而且该游戏以其自己的节奏进行了游行。

例如,通常,您必须等待用户在响应之前完成输入,这可能会更长或更短,具体取决于对话。无论如何,这迫使您实际阅读角色在说什么,而不仅仅是浏览对话框。您被迫存在于这个世界上,这对于加速这些经历的铁杆玩家来说可能是一个偏离。节奏对我来说很合适,但是了解不断变化的写作风格花了一些时间。也许是可选的百科全书坐在桌子上可以帮助更快地奠定这个世界的基础。

房间外的时刻

每天结束时,其他游戏元素将您带到您的房间外。在这里,您可以与真实的人互动,甚至可以了解米基更好的。在整天浏览混乱的聊天之后,游戏的这一部分就像一个假期。当您与角色互动时,对话选择仍然会出现,但是在这些部分中,我希望更多的事情要做,尤其是在早期。您也可以使用赚钱的钱购买食物和小工具,但是需要找到余额,因为米基享受她的小工具,同时省钱。

沉浸式对话机制

回到S4U的沉浸式元素,这在您如何进行对话中也可以找到。玩家必须在键盘上输入,然后按Enter响应。使用BackSpace键可以消除您的响应,还可以让您查看其他可能的答复。米基有时会给内部独白的反馈提示,以共享结果,因此您并不完全独自在这里。我应该提到,您不必键入真实的单词,并且只能在几个键上粉碎一些响应聊天。这个系统还让我更仔细地权衡我的对话选择,具体取决于我是否说话米基或她的客户之一。

LOFI的氛围和可重播性

Lofi配乐匹配S4U的魅力。我发现自己有时只是以闲置状态离开游戏并听曲目。完成游戏后,您将解锁跳入特定场景和快速前进的文本的方法,从而使解锁其他路线更容易。该包装很好地表明了这是一场令人难以置信的周末比赛,即使是在令人困惑的碎屑中,我也感到非常接近。

最后的想法

S4U:CityPunk 2011和Love Punch是一个杰出的独立宝石,与其他著名叙事冒险。通过利用大约2010年聊天软件的混乱和魅力,它创造了一个令人着迷的沉浸式世界,将玩家吸引到Miki的雄心壮志,身份和联系的深度相关之旅。尽管节奏和复杂性可能会挑战某些人,但他们最终有助于增强游戏的独特吸引力。对于那些拥抱怪癖的人,S4U提供了令人难忘的时刻,周到的系统以及在贷方滚动后很长时间徘徊的原声带。这是一个周末度过的周末,叙事与您同在。

特色图像来自cato_teamwoll

S4U:CityPunk 2011和Love Punch(PC)


8.5

S4U:CityPunk 2011和Love Punch是一次创造性的叙事冒险,将玩家沉浸在2010年代初期的混乱世界中。通过Miki的自我发现之旅,该游戏探讨了身份,人际关系以及个人和职业生活之间的平衡主题。 S4U凭借其怀旧的视觉效果,引人入胜的故事情节和播放器驱动的选择,是一个杰出的独立宝石,尽管有一些节奏和复杂性的挑战,但奖励了周到的探索。

  1. 沉浸式讲故事:一种深厚的个人和相关叙事,以细微差别和创造力探讨了成年主题。

  2. 怀旧演讲:巧妙地使用2010年代初期的聊天软件和桌面美学,以使游戏时代完全沉浸在游戏中。

  3. 动态角色关系:玩家选择塑造了Miki的个性和关系,提供可重播性和有意义的结果。

  4. 轻松的LOFI配乐:精心制作的配乐补充了游戏的氛围并增强了整体体验。

  1. 最初的学习曲线:早期的游戏玩法会因混乱的聊天和众多的掌握机制而感到不知所措。

  2. 偶尔的起搏问题:某些细分市场可能会感觉太慢或太混乱,从而破坏了某些玩家的游戏流程。