任天堂有释放第二次《星之卡比空中骑士》直接演示,在该游戏于 11 月 20 日在 Nintendo Switch 2 上发布之前,深入介绍了新功能、回归最爱以及扩展的自定义选项。游戏总监 Masahiro Sakurai 再次介绍了最新细节,将该项目描述为星之卡比赛车衍生系列中迄今为止最广泛的项目,将怀旧与重要的新内容融为一体。
关键亮点之一是公路旅行模式,一个新的故事驱动的活动,将受 Air Ride、City Trial 和 Top Ride 启发的挑战联系在一起。玩家将参加比赛、战斗和野外活动,同时在任务之间收集机器和升级。樱井暗示,这次旅程将探索卡比、帝帝帝王、班达纳·瓦德尔·迪等人穿越不同地点时的动机,为典型的动作系列增加叙事深度。
另一个主要回报是顶级骑行,来自 2003 年 GameCube 的《星之卡比 Air Ride》的自上而下的赛车模式。更新后的版本允许玩家独立选择骑手和机器,执行快速旋转,并释放复制能力(例如闪光)以实现令人兴奋的速度爆发。 Top Ride 现在可以在一个系统上与最多 8 名玩家在线玩,或者在本地与最多 3 名玩家一起玩。
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该演示还介绍了一种新的大厅系统,称为围场,作为玩家可以聚集、互动和发起比赛的中心。多个比赛可以在一个围场内进行,玩家可以发送表情、自定义姿势并更改背景音乐。樱井还展示了交换继电器,一种新的比赛形式,选手每圈更换机器,为比赛增加了战略层面。
定制在《星之卡比空中骑士》中扮演着核心角色,游戏玩法的几乎每个方面都提供个性化。玩家可以赚取一种游戏内货币,称为英里,可用于购买机器、贴花、配件、音乐曲目和头饰。这我的机器系统允许用户装饰和修改他们的车辆,甚至将它们列在在线市场上供其他玩家购买。游戏还介绍了软糖,形状像被击败的对手的机器的收藏奖杯,以及我的音乐该功能允许玩家选择来自《星之卡比》系列的自定义配乐。
的回归清单系统通过奖励玩家完成所有游戏模式的挑战的可解锁内容来鼓励探索和可重玩性。此外,新的难度和练习选项,包括时间攻击和自由奔跑模式,使玩家能够提高自己的技能或在没有对手的情况下探索阶段。
在线游戏已显着扩展,其中包括全球赢力和班级排名,它使用基于颜色的系统按技能水平对玩家进行分类。每个多人游戏模式单独跟踪性能,同时可自定义许可证作为带有装饰效果和“街道名称”的玩家档案。大规模团战将允许最多 16 名玩家在镜像竞技场中分组同时进行比赛。
樱井还透露了几款新机器,包括变形星,可以在比赛中途在飞行和地面形态之间切换。回归的传奇车辆龙骑兵和九头蛇可以再次通过游戏进行重建。演讲以调侃结束机器人德德德,新版本独有的变形头目,并确认原游戏中的所有九个空中骑行课程都将回归,使总数翻倍至 18 个。
此外,任天堂还推出了新卡比空中骑士 amiibo,由梅塔骑士和暗影星、帝帝帝王和坦克星、川崎大厨和跳星组成。这些比平常更大的人物具有磁性连接,允许骑手交换车辆,每种组合都会出现在游戏中。第一套 amiibo 套装将于 2026 年 3 月 5 日推出。
渴望尽早测试游戏的玩家可以参加卡比空中骑士:全球试乘,在线演示活动于 11 月 8 日至 9 日和 11 月 15 日至 16 日举行。该演示版将允许访问课程、空中骑行和城市试用模式,赛道选择有限,并支持最多 16 名玩家在线。
《星之卡比空中骑士》将于 11 月 20 日在 Nintendo Switch 2 上面向全球推出,具有本地和在线多人游戏、强大的定制工具以及一系列新的游戏系统,这些系统扩展了樱井最初的 GameCube 愿景。
