Limited Run Games 总裁 Josh Fairhurst 表示,数款 Xbox 数字版销量未能达到 1,000 台。
有限运行游戏总裁乔什·费尔赫斯特最近在 Twitter/X 上分享了这一点两个主要的 Carbon Engine 版本定于 2026 年初发布,但尚未准备好宣布。据他介绍,这两款游戏都是公司成立以来一直被点赞的游戏。他预计将在未来三个月内宣布这些消息。这促使一位追随者指出 Limited Run Games 对 Xbox 的支持一直很差。该公司总裁在回应中分享了一些有趣的细节。
阅读更多:《Hi-Fi Rush》开启 PS5 数字版预购,并通过 Limited Run Games 宣布实体发售
费尔赫斯特在回应中提到Xbox 上的成功很大程度上取决于 Game Pass,而且该公司从未成功达成交易将其作品引入微软的订阅服务。这使得 Limited Run Games 很难将其所有游戏带到该平台,因为实体副本的销量很低,而且一些数字 Xbox 版本的销量甚至未能达到 1,000 台。
尽管如此,Limited Run Games 主席表示,他最近开始与微软进行更直接的对话,他希望这可能会导致 Xbox Game Pass 交易,从而为该公司提供一条为该平台带来更多内容的途径。
Fairhurst 的声明与 Skill Up 合伙人 Edmond Tran 去年的报告一致,其中一系列匿名游戏开发者指出 Game Pass 是导致 Xbox 销量极低的行为转变背后的原因。人们普遍认为,微软订阅服务的存在造成了恶性循环。一位这样的开发商在两年多前在 Xbox 上发布了一款屡获殊荣的游戏,该游戏最初在其他平台上发布。他们提到他们的游戏在 Xbox 上的销量是最弱的:“这有点像试图向使用 Netflix 的人出售 DVD。当然,人们仍然时不时地这样做,但你没有瞄准正确的受众。”
