北美独立工作室 Little Legendary 宣布推出首个项目 SHADE Protocol,这是一款 2D 网络奇幻银河恶魔城,将通过 PC 平台发布2026年。
该游戏的背景设定在一个垂死的世界,这个世界被一种名为“极乐”的有感知力的金属所取代。玩家控制原型复制品祖拉,他可以重新编译现实,是人类和自由意志机器的最后希望。她最终发现自己正在与一个可以改写存在结构的敌人作战。
探索发生在相互关联的堡垒中,故事的发现揭示了更多关于 SHADE 和 Xaviors 之间的战争,以及吞噬一切的 SHADE 协议。
游戏玩法的特点是在“黎明”和“阴影”模式之间切换,从而改变战斗风格和动态。此外,祖拉还使用乐器,这是受音乐启发的基于代码的武器,每种武器在战斗和探索中都发挥着独特的作用。
战斗被描述为快速且基于技巧的,整个循环中有招架和反击的部分。完美时机的格挡和反击可以恢复回声,这是强大的仪器攻击和防御技术的重要能源。武器是基于音乐的;一些例子包括暮光之矛、日出巨斧和午夜环轮,它们都有自己的战斗和探索能力。
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另一个值得注意的机制是 UNISON 系统。由于世界以代码形式存在,因此可以利用该系统来操纵事件、重温关键时刻并选择其结果。
导演肯德尔·奎农 (Kendall Quinon) 说道:
作为我们作为工作室的第一款游戏,我们试图制作一些不同且独特的东西,同时也是对那些引领我们工艺之路的游戏的一封情书。创新是小小传奇的核心宗旨;扩展我们之前的伟大事业,并留下一些激励后人的东西。
因此,我们引入了 SHADE 协议。这是一段穿越光明、美丽、垂死世界的旅程,这个世界需要被探索、被照顾、被拯救。如果您真的想将一款游戏“破解”成两半,那么这款游戏就适合您。这是一款关于弯曲和打破完全由代码和音乐构成的世界规则的游戏;就像《洛克人 X》遇到了《黑客帝国》一样。我们希望带您踏上一场盛大的冒险,充满了我们人类在我们的造物继承的宇宙中留下的所有歌曲。









