《流浪者希伦:蛇形岛的神秘地牢》评论 - 一段“流浪”时光

神秘地牢系列荣耀回归,我们的《流浪者石人:蛇岛神秘地牢》评论涵盖了这一切!与 Shiren 和他会说话的雪貂伙伴 Koppa 一起在蛇岛寻找答案、经验,当然还有宝藏。如果说神秘地牢的随机性有一个一致的话,那就是如果你不适应的话,你将一事无成。期待失败并选择超越它!了解不同的区域、怪物和物品。扩展您的知识并准备应急计划。站起来,再站起来!

《流浪者石人》系列的最新作品讲述了石人的下一次冒险,风将他带到神秘的蛇岛。希仁看到一位神秘少女的幻象,并请求她的帮助。关她什么事?更不用说这个岛上正在发生的其他奇怪事件了。希伦能否勇敢地闯入神秘地牢并为蛇岛带来和平?

——URL Slug

历史地下城:流浪者石人

从 DS 开始我就开始玩《神秘地牢》游戏了。这一切都始于我从表弟那里借来的《神奇宝贝不可思议的迷宫:蓝色救援队》的副本。这场比赛很难,但真的很迷人。我在 8 岁时就已经热衷于 JPRG,所以这只是我更喜欢的一种新格式。这款随机生成的游戏具有令人上瘾的游戏玩法和我最喜欢的神奇宝贝生物,非常棒。只要有机会,我就会继续玩这些游戏。我特别喜欢《天空探险家》,它的故事很棒,内容也很丰富。我并没有真正玩过 3DS 作品,因为我跳过了《无尽之门》,只玩了《超级神秘地牢》的一小部分。

我真的不知道除了神奇宝贝游戏之外还有其他神秘迷宫游戏。幸运的是,我对游戏足够深入,看到了《Etrian Mystery Dungeon》等游戏的发布。当时,我认为该系列正在扩展很酷,但我什至不知道该系列当时是作为勇者斗恶龙的衍生产品开始的。这就是我喜欢的三个系列以及他们自己的《神秘地牢》衍生游戏。在这一点上,《神秘地牢》作为一个系列,在执行上更接近于《勇士》游戏,还有所有的交叉游戏。流浪者石仁是神秘地下城大型系列中的主要系列。 《Shiren》拥有超过 200 万份销量(最近的游戏在日本取得了成功),因此与 Pokemon Mystery Dungeon 游戏相比,它仍然相当小众(每本销量均超过 100 万份)。

DS 重制版《石人 1》封面

成功地

石人2 N64封面

石人4 DS封面

Shiren 4 art

尽管有这么多的怀旧之情,我直到大约一年前才知道该系列的石人一面……这将是一种耻辱,但我觉得石人现在对我的吸引力比小时候更大。我喜欢这个系列的奇幻日本背景和比其他系列更硬核的性质。由于《Serpentcoil Island》是我的第一款石人游戏,我可以自豪地说我现在是一名石人粉丝。我将扮演其他人并耐心等待这个系列的更多内容。

《流浪者石莲》作为一个系列很有趣,因为《神秘迷宫》游戏是从《勇者斗恶龙》的衍生作品开始的。 Spike Chunsoft(前身为 Chunsoft)刚刚推出了他们的制胜法则,并创建了自己的 IP 作为“主要”神秘地牢系列。许多不同的平台上都有许多石人游戏。该系列于 1995 年在 Super Famicom 上推出,是 JRPG 和 Rogue(Rogue-like 类型的鼻祖和同名者)的融合。该游戏后来成为一个系列,在 Gameboy、Wii、DS、PS Vita 和 Switch(以及其他各种端口)上获得了续集。每款游戏都利用该系列标志性的随机生成的地下城,为玩家提供近乎无限的内容。 《石人》与其他神秘地下城游戏的不同之处还在于它具有更多 Roguelike 元素,例如失败后从头开始。每个条目也将其混合起来,在机制上提供新的变化,以保持一定程度的新鲜感。

《神秘地牢》拥有多款游戏,包括联动游戏和衍生游戏,是一个成熟的系列游戏,拥有世界各地的粉丝。那么,为什么该系列因其《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》而更为出名呢?我觉得这是因为主系列没有像它经常交叉的系列那样的品牌力,并且在海外长期缺席。此外,《石人》显然更加硬核,具有更多需要专注的挑战性元素。我认为,《石人》未能找到其跨界游戏所拥有的受众,是硬核性质和缺乏品牌认知度的结合。随着 roguelike 类型的复兴,以及大量使用这些元素的独立游戏和大型游戏,《Shiren》终于可以在聚光灯下占据一席之地。

完美的地下城

我一生中的大部分时间都爱上了神秘地牢的公式。这肯定是让我进入 Roguelike 类型的原因,而且我认为它仍然提供了整个类型中最好的一些游戏玩法,尤其是《Shiren》是比其他条目更“纯粹”的 Roguelike。我还想重申,“崛起并再次崛起”的口号非常适合这款游戏。它鼓舞人心,并向玩家灌输坚持不懈克服失败的信念。这是要记住的最重要的事情,尤其是在游戏平衡重视高度集中注意力的情况下。我认为这款游戏实现了难度和玩家继续下去的愿望之间的平衡。更不用说,游戏加载速度非常快。这种快速进出的方法可确保玩家尽快回到游戏中!

并不算太霸道,平衡得很好,不过听说,尤其是这个石人,比以往任何时候都更具挑战性。神奇宝贝不可思议的迷宫游戏对于孩子来说绝对是具有挑战性的。我的意思是,哎呀,我必须使用动作重放来击败它。问题是,在这些游戏中,你永远不需要像《Shiren》那样从头开始(尽管有仓库)。神奇宝贝还为您提供了更多动作和动作,允许玩家使用经典的神奇宝贝攻击来获得相对于敌人的类型优势。石人必须依靠物品、智慧和装备才能生存。 《流浪者石人 6》需要高度集中注意力。 1 个错误就可能让你付出辛辛苦苦取得的一切代价。据我所知,即使是其他石人在平衡方面也更加宽容一些。让我继续前进的主要因素是“崛起并再次崛起”。

好吧,除了难度之外,还有很多值得讨论的游戏玩法。这款游戏之所以如此深刻和有趣,是因为角色扮演游戏的核心元素如何与随机性和交互性相结合。是的,你可以通过装备升级并变得更强,但这只是提升自己的一种方式。你也不能在角色扮演数字游戏上投入太多时间,因为这会让你变得不灵活。寻找物品并了解它们如何帮助您同样重要。这对于解锁内容至关重要,因为不同的物品可以增强石人、提供不同的进展方式、削弱敌人并改变战斗潮流。这一点非常重要,因为敌人的打击力度很大,而石人很容易被压倒。巧妙的动作和创造性的解决方案才是王道。

除了战略战斗和探索之外,地下城区域之间还有更安静的时刻。您可以在神秘地下城中享受故事活动并收集对您有帮助的信息。 NPC 可以并且将会为您提供帮助。有些甚至会给你物品!不过,通常他们都会卖掉它们……不过,这很好!这些安静的时刻让您可以在旅馆休息,恢复精力并做好准备。地下城区域之间有购物、升级等活动等待着您。有时候,单纯的美丽景色就是对你的奖励!我确实认为旧游戏的精灵艺术非常吸引人,但现代 3D 艺术风格也有其魅力(尽管看起来是一款花哨的 3DS 游戏……)。

像素艺术确实很华丽……

...但是 3D 艺术有它的优点!

有关的:《流浪者希伦:蛇岛神秘地下城》将于 12 月登陆 Steam

内容丰富

我必须说,虽然我记得很喜欢我玩过的《神秘地牢》游戏的情节,但我确实认为故事在这个游戏中更多地处于次要位置。这一点也不坏;角色非常可爱,你目睹的事件也非常有趣。游戏玩法掩盖了这些游戏中可能存在的任何情节,这肯定是设计使然。然而,丰富的设定补充了游戏玩法。故事事件提供了魅力和新内容,因为它们解锁了支路和额外区域。活动还与您的跑步次数和楼层进展相关联,创造一个令人满意的发现循环!

正如我之前提到的,有旁路和额外区域。足以添加一些多样性和新的东西来享受。有趣的是,大部分比赛其实都是在赛后进行的。在整个游戏过程中,您将逐步解锁越来越多的内容和机制。赛后的特点是双重的。 “主要故事”基本上是一个很长的教程。最重要的是,地牢内还有隐藏区域,里面藏有独特而稀有的宝藏。如果您可以确定哪些楼层有这些区域,您可以使用特殊物品来帮助您获得它们。这可以帮助您完成跑步或为未来的内容做好准备!

如果超过 100 个小时的地下城探索和石人升级对您来说还不够,还有大量在线功能可以补充您的游戏体验!您可以通过并行游戏共享地下城种子,以便您和其他玩家可以尝试彼此的地下城。救援功能也有很多内容。它可以让你拯救其他遭遇不幸的玩家,但它也可以让你在跌倒时拯救自己。有了这个,你就可以避免死亡给你带来的重置。我也喜欢这个功能,因为您可以更多地玩游戏并学习在实际跑步中使用的信息。此外,您还可以通过救援来节省援助点。这些积分可以用来给自己带来暂时的增益,以帮助保证救援成功。如果您的跑步时间缩短了,这非常有用!

所以,这次旅程已经完成了……现在!

流浪者希伦:蛇岛神秘地下城无论从机械深度还是内容广度来说都是最好的神秘地下城游戏。游戏玩法需要高度集中注意力,并以高水平的互动性奖励您。如此多的物品和敌人对进程的反应和应用数量令人难以置信。玩家可以期待因战略思考而获得奖励,因为游戏的精心调整的平衡性和回合制性质促使玩家提高,同时确保技能上限不依赖于反应时间。大脑确实打败了布朗!主游戏有几条支线和额外的区域,更不用说通关游戏仅仅触及了等待克服的表面。那些不喜欢 Roguelike 或策略角色扮演游戏的人可能不喜欢这种随机性,因为运气不佳和注意力不集中可能会立即毁掉游戏。虽然这款游戏的图形不是最先进的,也没有令人惊叹的故事,但它运行良好,玩起来甚至更好!

该游戏仅在 Nintendo Switch 上发售,并可在以及来自零售商的实物!看看游戏的官方网站了解更多信息!

免责声明:Spike Chunsoft 向 Final Weapon 提供了用于审核目的的游戏代码。