在最近的一个面试,经验丰富的PlayStation主管Shuhei Yoshida公开了他的职业过渡和关键时刻,当时他被要求辞去PlayStation第一派对工作室负责人的职位。吉田(Yoshida)透露,当时的索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)向他提出了一个鲜明的选择:扮演着专注于独立游戏或完全离开公司的新角色。
自PS1时代以来一直在PlayStation工作的吉田(Yoshida)是一个领导力小组的一部分,其中包括Ken Kutaragi,Kaz Hirai,Andrew House和Shawn Layden等行业偶像。吉田(Yoshida)反思他离开索尼(Sony)的决定澄清说,他没有退休,而是在倡导PlayStation内部倡导独立游戏之后选择离开。
吉田说:“吉姆·瑞安(Jim Ryan)是我们这一代的最后一位领导人。” “我们介绍了下一代管理层,例如Hideaki Nishino和Hermen Hulst。在过去的五年中,我的责任是在PlayStation内外推广独立游戏。”
吉田对独立游戏的热情源于解决独立社区的批评的愿望,该社区指责PlayStation忽略了较小的开发人员。他解释说:“几年前,我从吉姆那里得到这份工作的原因之一 - 我们受到独立社区的批评。他们说PlayStation不在乎印度人。” “您不再听到这种批评了。”
在吉田的领导下,PlayStation在支持独立开发人员方面取得了长足的进步。他强调了与其他平台相比,独立游戏在PlayStation上的表现如何,这与早期冠军在Nintendo Switch上经常售出三到五倍的形成鲜明对比。吉田指出:“去年,我们的独立合作伙伴有很多轶事,他们的新游戏在PlayStation上的销量比任何其他平台都更好。”
尽管他取得了成功,但吉田承认,他的最初目标是使他的角色过时。他说:“当我开始独立工作时,我的个人目标是使我的位置过时。” “该公司做得很好,没有像我这样的人告诉所有人这很重要。我觉得我们已经取得了不错的成就。”
当被问及从管理第一方工作室到专注于独立游戏的挑战时,吉田透露,这一决定并不完全是他自己的。他说:“从第一方转移到印度人?好吧,我别无选择。” “当吉姆要求我做独立工作时,选择是这样做或离开公司。”
吉田对独立游戏的奉献最终导致他今年早些时候离开了索尼。他现在是几位独立出版商和开发商的独立顾问,继续他的使命支持独立社区。他总结说:“从索尼开始成为独立顾问的过渡比摆脱第一方的变化要少。”
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