Square Enix 正在转变其战略,积极追求多平台发布,并注重质量而非数量。
在其合并财务报告在截至 2024 年 3 月 31 日的财年中,Square Enix 讨论了战略变化,即它将积极追求多平台发行,其中包括任天堂平台、PlayStation、Xbox 和 PC。对于主要特许经营权和 AAA 游戏(包括目录游戏)尤其如此,因为它将构建一个让更多客户可以享受公司产品的环境。此外,该公司还将采取以获取个人电脑用户为重点的举措。
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此外,史克威尔艾尼克斯还将追求从“数量到质量”的转变作为中长期理念。它将首先努力建立最佳的产品组合,在最大限度地反映员工愿景的“产品输出”方法之间取得平衡,
以及利用客户的声音和数据为开发工作提供信息的“市场投入”方法。
Square Enix 还将专注于开发“有趣”的游戏,为玩家提供愉快和令人兴奋的体验。该集团打算留意推出有助于扩大玩家基础的高清游戏的必要性。该公司将定期在其主要特许经营权中发布 AAA 游戏,以维持和增加用户。此外,本集团将推出精心挑选的游戏,致力提高智能手机设备游戏的成功率。
此外,该公司还宣布将探索利用其丰富的 IP 库,这表明它可能会带回旧的休眠系列,例如《寄生虫前夜》。它还将大胆尝试创造新的知识产权,优先考虑新颖的刺激形式,并与盈利潜力取得适当的平衡。为此,它将利用新技术探索娱乐领域的新可能性。
