Bethesda Softworks 的动作角色扮演游戏《Starfield》最近的数据挖掘表明,它可能很快就会收到一项备受期待的功能。
前面提到的星空功能就是星际旅行。一个名为 xtcrefugee 的数据挖掘者(来自 Reddit 用户Zealousideal-买家-7)在游戏文件中发现了事件处理程序“OnShipCruiseArrival”的代码行,当船舶以巡航模式到达时会触发该事件处理程序。值得澄清的是,此功能严格涉及两个不同行星之间的太空旅行,而不是无缝的空间到行星表面的旅行。

开发人员对即将推出的功能保持沉默的情况并不罕见,直到它们接近完全实现或将与许多其他新功能一起添加。 Starfield 很可能会在未来几周或几个月内收到重大更新。
此外,Starfield 的游戏文件中还提到了“远距离旅行”,这一功能似乎独立于“快速旅行”、“巡航模式”和“重力跳跃”。一行代码表明“巡航模式”取决于“远行”。后者可能允许玩家前往系统内的特定点,而不是“重力跳跃”到另一个系统。至于巡航模式将如何取决于它是任何人的猜测。
最近,Bethesda Game Studios 部署了 Starfield 的测试版更新,提供了多项生活质量改进和稳定性增强。该更新版本 1.15.222 目前可通过 Steam Beta 获取,重点是改善用户体验,同时为工作室暗示即将推出的新增内容奠定基础。此补丁中包含的主要功能包括对创作菜单的微小但显着的更改、任务排序的改进以及解决极端温度装备视觉问题的错误修复。此外,该更新还带来了一轮常规崩溃和稳定性修复,以提高游戏可靠性。
虽然技术变化不大,但贝塞斯达在公告中的结束语可能更为重要。该工作室表示,“正在继续进行未来的更新,并将在未来几个月分享更多关于我们为 Starfield 计划的令人兴奋的事情。”
