Stellaris 4.2.3 补丁添加了主要修复和平衡更新

Stellaris 版本 4.2.3 已发布释放跨 Steam、Microsoft Store 和 GOG,提供了广泛的改进,旨在完善以《地狱火》为重点的游戏流程并加强多个核心系统。此次更新带来了多项特质和起源调整,提高了公民之间的兼容性,并改进了资源输出。此外,危机路径机制也得到了大幅调整,包括修改船舶统计数据、法令变更、地形改造逻辑以及机器智能帝国扩展的提升选项。

该补丁还解决了影响游戏玩法、事件、特征、地形改造、人工智能行为和特殊项目的大量问题。多项稳定性修复解决了后期游戏崩溃、不同步情况和平台特定问题。这些变化共同增强了性能和机械一致性,同时为地狱帝国和危机进程提供了期待已久的调整。

补丁说明

改进

  • 嗜热者现在可以选择海洋天堂起源
  • 嗜热菌现在可以选择水生特征
  • 嗜热菌现在可以选择农业特征
  • 嗜热者现在可以选择 Agrarian Idyll Civic
  • 嗜热者现在可以选择 Anglers Civic
  • 添加了勒索唯灵论嗜热派系时获得合金的条件
  • 火狂本能现在会阻止友好的公民和起源
  • 盗贼仆役帝国现在在拥有地狱亚种时会获得额外的合金

平衡

  • 地狱牲畜基础产量从 1.5 合金减少到 1 合金,后来从 1 合金减少到 0.75 合金
  • 将“分配生命金属”决策成本从 500 调整为 700 生命金属
  • 更新的“热工程师”议员将提供额外 4% 的研究站产出,而不是降低工程研究成本
  • 将“烈焰牧师”议员消费品维护费从负 3% 调整至负 2%
  • 将“电共生”行星退款修正值从 1 调整为 0.75
  • 危机路径调整:
    • 熵导管舰艇获得增强的船体、装甲和护盾
    • 针对能源积分和熵生成调整的“熵利用”法令
    • 火山熔炉地形改造有助于实现危机目标
    • 熵导管殖民地获得更大的团结
    • 余烬船升级不再需要合金
    • 恒星形成的恒星获得额外的沉积物
    • 机器智能现在可以选择提升特权
    • UI 现在显示“临界质量”所需的系统
    • “生命播种”费用改为2500熵晶
    • 管道忽略带有 Dyson Sphere、Swarm 或 Quantum Catapult 的系统
  • 将产卵无人机的合金维护量从 2.5 调整为 2

错误修复

  • 纠正了从缺失翻译到不正确的特征交互等各种问题
  • 修复了电合成构建的装甲自动升级
  • 从系统视图中删除了量子弹射器目标图形
  • 修复了地狱维持与克隆士兵和噬魂体特征的相互作用
  • 地下帝国现在在火山世界上拥有无上限的矿区
  • 解决了格式塔帝国和机器个人主义者的同化问题
  • 修复了地狱肖像 5 的尺子服装
  • 修正了黑针基地的殖民行为
  • 修复了增强集市无法访问忠诚度循环的问题
  • 修正了破碎的枷锁起始人口数
  • 移除了火山世界地形改造时的迁移森林修正
  • 热力技术论坛现已强制实施所需技术
  • 修复了坚不可摧的决心特性的稳定性
  • 修复了同化维护问题
  • 修正了重新殖民后事件清除的继续
  • 对特殊项目逻辑、净化机制、牲畜角色和行星相互作用的多项修复
  • 修正了许多地狱特有的问题,包括牲畜分类和危机系统逻辑
  • 修复了地狱帝国的人工智能殖民行为
  • 解决了影响恒星基地建设、管道行为和恒星形成系统沉积的问题
  • 修复了堕落帝国建筑、巨型建筑工具提示和事件场景的异常情况
  • 解决工作效率下降的问题
  • 对车队订单、跳跃驱动逻辑、工具提示格式和无法访问的系统行为进行了大量修复

表现

  • 减少顶部栏 UI 更新中的内存分配

稳定

  • 修复了游戏后期舰队光环计算期间发生的 Mac 崩溃问题
  • 解决了解析失败逻辑中的对象生命周期问题
  • 修复了与被死亡舰队损坏的攻击艇相关的崩溃
  • 解决了星际基地舰队路径阻塞导致的不同步情况
  • 删除了对 SetThreadDescription 的依赖以实现旧版 Windows 兼容性
  • 修复了与无效特殊项目完成相关的 CTD
  • 改进了文件读写操作的处理以防止崩溃
  • 游戏现在可以在 DirectX 11 上加载 GUI 期间响应操作系统事件

改装

  • 向 Entropy Conduit 目标脚本添加了新的系统标志以排除特殊恒星

《群星》是一款科幻大战略游戏,玩家在程序生成的星系中引导星际帝国,管理外交、技术、探索和复杂的内部系统。由 Paradox Development Studio 开发,于 2016 年 5 月 9 日发布 PC 版,后来又针对 PlayStation 和 Xbox 平台推出了主机版。

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