目前,Capcom 正在为《街头霸王 6》第二季制作一个巨大的平衡补丁,以赶在《Akuma》发布之前进行,部分改动已经公布。
这些变化是由日本的游戏测试带来的。这使得一些日本玩家可以在 5 月 22 日将 Akuma 作为 DLC 角色以及主要平衡补丁发布之前测试游戏。
请记住,一切都尚未得到官方证实,其中大部分是来自以下机构的观察结果:红迪网或者叽叽喳喳。
一般变化:
- 普遍变化:
- 进行后投掷后,任何角色都不再有投掷优势。
- 向后抛入角落后的推力已增加,从而降低了完美招架的效果。
- 驾驶逆转现在在格挡上为-6,可以用作没有无敌唤醒逆转的角色的唤醒选项。
特定于角色的变化:
▼诡计:
- 踢好友:可能已应用范围缩小。
- 循环组合:循环组合的仪表增益减少,但尚不清楚这是否会影响所有或特定的超级。
▼日本:
- SA2(失忆症):提高恢复能力,防止连击从轻型攻击扩展到 SA2 和中型攻击。
- 来自斯特里博格:现在可以组合成中等攻击和目标组合。
▼肯:
另请阅读:据报道,安德鲁·小司正在洽谈在《街头霸王》电影中饰演 Ryu
- MP HP 目标组合:现在总是形成一个真正的块串,防止取消时间延迟。
▼玛侬:
- 4HP 组合:现在可以组合成外径反转其次是大富埃特 (236PP~K),但尚不清楚哪个具体动作被增强了。
▼百合:
- 2HP:Hurtbox 已增加,可能会使其更容易受到气味影响。
▼布兰卡:
- 灾难恢复开销:现在格挡上+1(而不是+2),使其优势减弱。
- 2LP:总是组合成M 滚动攻击。
▼卡米:
- 4MP > HK > H 流氓组合 + HK:该组合不再连接,但仍然可以进行侧面切换。
- 来自旋转关节:射弹无敌开始较晚,降低了其对抗射弹的效果。
- SA2:命令已从踢 (K) 更改为拳击 (P)。
▼本田:
- 屁股猛击:格挡距离更大,减少后续压力(2LP达不到)。
- 5MP:由于向前移动而增加了范围。
- 头撞:不会再从跳跃的对手下方穿过,使其更容易受到惩罚。
▼卢克:
- J·HP:伤害箱显着增加。
- 4香港:减少加帧,防止在惩罚计数器驱动冲刺后组合循环进入自身。
▼龙:
- 电神收费:现在可以为Hadoken和Hashokeki选择普通版本和Denjin收费版本(重型版本消耗费用)。
人物观察:
- 阿库玛:
- 对于所有版本,新的特殊动作都是减号:
- 轻型版本:受到中等攻击的惩罚。
- 中型版本:受到轻攻击的惩罚。
- 重型版本:安全,但仍处于负面状态。
- 观察结果包括特定攻击和可取消属性的优点:
- 5MP~MP:目标组合可取消。
- 6MK:不可取消。
- 6HP>HP:击中可确认的目标组合。
- 其他细节变化需要进一步观察才能清楚。
- 对于所有版本,新的特殊动作都是减号:
- 迪杰:调整后抛距离以减少其在角落的影响。
- Chun-Li:
- 观察到已调整 SA2 后续的仪表增益。
- 调整的具体性质需要进一步澄清。
- 拉希德:
- 不建立 SA 压力表SA2是活跃的。
卡普空尚未分享官方补丁说明,因此请对此持保留态度,因为这些更改需要首先得到确认。
《街头霸王 6》现已推出 PC、PS5、PS4 和 Xbox Series S|X 平台。
