Street Fighter 6 Season 2更新与Akuma的更新下降,补丁笔记很大

Capcom发布了新的第2季更新为了街头战斗机6如补丁注释中提到的那样,带来了Akuma并开始新的季节。

此更新的补丁说明绝对是巨大的,可以浏览游戏中的每个角色。该更新现在可下载为补丁版1.000.012PS5。它也应该在其他平台上进行。这下载尺寸在PS5上的此更新是4.7 GB补丁版本为1.000.012。 PS4的尺寸应该相似,并且补丁版1.12应该适用于第2季的更新。

普遍变化

  1. 输入识别调整
    • 对于基于地面的特殊移动命令(↓↘→或↓↙←),输入识别框已从11帧减少到9帧。此更改意味着玩家必须在最终方向输入后的9帧内按攻击按钮,以识别特殊移动。
    • 对于基于空气的特殊移动命令(↓↘→或↓↙←),输入识别框保持在11帧。
    • 对于复杂的特殊移动命令(←↙↓↘→或→↘↓↙←),输入识别框也已从12帧减少到9帧。
  2. 空中命令移动
    • 即时空中命令的输入难度已稍微放松。具体而言,对于涉及↓↙← + k的命令,现在可以在最终方向输入之前使用任何向下方向(↙,↓或↘)。
  3. 双重命令
    • 如果将中型打孔和中踢压在双下水龙头之间,则不会执行命令。此调整可防止在蹲下攻击中取消驱动器冲刺后立即执行双重下降命令。
  4. 跳着降落刺激箱
    • 从跳跃降落时,Chun-Li,Dhalsim,Lily和Aki的Hurtbox已向上移动以匹配其他角色,从而防止了意外的攻击击中它们。
  5. 昏迷的定时调整
    • 在某些条件下,当对手的倦怠阻止驱动器撞击时,在某些条件下,在某些条件下不会应用组合缩放。

驱动帕里调整

  • 在驱动parry技术期间,投掷刺激箱已扩展。
  • 从第三帧及以后,Hurtbox已扩大。
  • 主动的帕里Hitbox时间从8帧增加到12帧。
  • 活动帧后的恢复从29帧增加到33帧。
  • 吸收攻击后驱动器量表开始再生的时间已从60帧减少到20帧。

完美的帕里调整

  • 降低了完美的招架后,反击的量规波动。这会影响所有攻击,直到组合结束,而不仅仅是第一次攻击。
  • 攻击者和伤害者的超级艺术量表已从100%降低到80%。
  • 攻击者的驱动量表已从100%降低到50%。
  • 损坏者的驱动量表减少已从100%降低到50%。

驱动匆忙调整

  • Parry Drive Rush的攻击和掷出的攻击箱已经扩大,以与常规驱动parry相匹配。

驱动冲击调整

  • 缓冲区输入窗口已从5帧增加到10帧,当未触发惩罚柜台过场动画时,恢复后立即促进了更顺畅的运动。

驱动反转调整

有关的:Street Fighter 6 Update 1.017补丁说明确认关键完美的Parry Bug修复

  • 块上的恢复已从-8帧提高到-6帧。
  • 攻击HITBOX已向下扩展,以防止低调技术避免攻击。
  • 近距离块上的倒退距离已在所有字符中都进行了标准化。
  • 错误修复可确保不再造成计数器的损坏增加。

恢复驱动逆转调整

  • 现在,可以使用相同命令(→+HP+HK)从敲低恢复期间执行驱动器反转。此版本的驱动器反转启动启动了18帧,比普通驱动器反转快2帧,但不会使屏幕或停止时间变暗。

轻型攻击调整

  • 站立和蹲伏的初始尺度从10%增加到20%。

交叉的跳动攻击

  • 跳跃光攻击的恢复时间已被标准化,在某些角色中增加了1帧的恢复框架,以匹配最长的优势时间。这会影响卢克,杰米,玛丽莎,莉莉,朱里,瑞伊,瑞恩,E。Honda,Guile,Ken和Aki等人物

完整的第2季补丁注释详细介绍了单个角色调整,可以在官方中找到网站