据总监宫崎英高介绍,FromSoftware 即将推出的 PvPvE 游戏《暮色之血》最初计划在原版 Nintendo Switch 上发布,然后转移到 Switch 2。
期间面试作为创作者之声功能的一部分,FromSoftware 的《黄昏之血》总监宫崎英高被邀请分享为 Nintendo Switch 2 开发这款游戏的原因。作为回应,他提到 FromSoftware 的团队前段时间有机会与任天堂会面,讨论想法。在这次讨论中,开发者向游戏机制造商展示了《暮色之血》的粗略轮廓。

根据宫崎骏的说法,《暮色之血》的宣传当时非常简单,因为它更多的是一串松散的想法,而不是一个适当的演示。这个概念本身与 FromSoftware 之前所做的任何事情都不同,任天堂似乎非常有兴趣帮助其成为现实。就在那时,该项目投入生产。
《暮色之血》的总监表示,最初,这个游戏是由一个小团队开发的,作为原版 Nintendo Switch 的游戏。然而,就在它开始成形时,这家游戏机制造商联系了 FromSoftware,谈论了 Nintendo Switch 2,这促使团队根据新硬件改变了开发路径。 Switch 2 硬件对在线功能的关注使工作室能够尽可能忠实于最初的愿景,这对团队来说是一个非常好的消息。
至于FromSoftware团队是否一直有制作PvPvE类型游戏的愿望,宫崎骏表示,他一直觉得PvPvE的结构很有趣。据他说,它允许广泛的游戏设计想法,同时也让开发团队能够利用其设计具有挑战性的敌人遭遇战的经验。不过,他澄清说,这并不意味着 FromSoftware 决定在未来的游戏中转向更加注重多人游戏的方向。他补充说,该工作室仍打算积极开发单人游戏,例如采用更传统风格的《Elden Ring》。
