《上古卷轴 IV:湮没》重制印象——令人难以置信的角色扮演游戏改头换面

当想到“重制版”这个词时,我们通常会想到视觉升级以及对已经很棒的游戏的一些调整。简而言之,重制版通常是具有改进的图形、更高的分辨率和帧速率以及其他生活质量增强功能的端口,保留了原始游戏的特性。作为重制版,《上古卷轴 IV:湮灭重制版》的构建有所不同。 Bethesda 和 Virtuos 基本上保留了 2006 年原版 RPG 的核心,并升级了游戏的几乎所有方面,从视觉效果到游戏玩法、对话到升级系统。

《上古卷轴 IV:湮没重制版》模糊了重制版和重制版之间的界限,虽然这可能带来的对话可能会很烦人,但如果我们能得到这种水准的游戏,我当然会欢迎它。维塔士在创造引擎之上利用虚幻引擎 5.1,将 Cyrodiil 的土地带入现代时代,使其成为整个系列中视觉效果最强大的作品。这是对原版游戏的一次令人难以置信的改版,那些玩过或还没有玩过它的人肯定会发现一些令人耳目一新的东西,尤其是那些完成了《上古卷轴 5:天际》全部内容的人。 《上古卷轴 IV:湮没重制版》为 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 带来了相当令人惊叹的 RPG 体验,我很高兴尝试了 PS5 版本,看看它的表现如何。

原版游戏的整个结构在《上古卷轴 IV:湮没重制版》中保持不变,因此您将在帝国牢房中醒来,看到乌列·塞普丁皇帝的最后时刻,并作为正在成长的英雄开始在西罗帝尔的任务。我在 Xbox 360 上只玩了几十个小时的原版游戏,所以我玩这款游戏的大部分时间已经消失在我记忆的最深处。我感觉自己正在玩一场全新的游戏,尤其是当我离开下水道并发现自己就在西罗迪尔皇城外面时。这种令人惊叹的惊奇感即使没有被放大,也得以保留。

《上古卷轴 IV:湮灭重制版》非常身临其境。在 Cyrodiil 听未压缩版本的 Wings of Kynareth 感觉超现实,动态的时间和天气的使用使得 Oblivion 游戏世界的演绎变得精彩而明确。一切看起来都令人印象深刻且可信,与我们近年来在游戏重制版中看到的许多粉丝制作的虚幻引擎概念不同。这款游戏的每个细节都经过精心改进,从树叶到世界地图设计,甚至盔甲上的面料和材料。

如果您玩过原版《遗落战境》,您肯定也会注意到生活质量的变化。 《天际》中的千里眼法术就在这里,让您可以更轻松地进出区域和地下城。事实上,我发现它在《湮没重制》中比在《天际》中更有用。产卵位置规则进行了调整,怪物等级缩放也发生了一些变化,这些变化肯定是可以感受到的。虽然我玩的是Adept难度,但与《天际》的同等难度设置相比,还是有相当多的挑战。

更快的剑

《上古卷轴 IV:湮灭重制版》的战斗系统以及整体动作感觉都经过了大幅调整。由于新的动画和行为,刀刃和钝器战斗在战斗中感觉充满活力,平衡平衡更符合《上古卷轴 V:天际》等游戏,并且使用新的音效和 3D 音频让一切感觉更加身临其境。整体运动的重新设计,加上冲刺和​​潜行的改进,使得重制版的战斗在某些情况下感觉更加流畅和快节奏。

然而,原版《湮没》的核心体验在很大程度上得到了保留。仍然有大量的技能和属性需要考虑和升级,包括轻型和重型装甲、安全、杂技等等。来自《天际》的玩家会注意到《湮没》的 RPG 系统稍微深入一些,但这些系统很容易理解和习惯。此外,《湮灭》中的许多独特机制均已回归并经过重新设计,包括“说服”迷你游戏。

在玩了大约 35 个小时的游戏后,我已经脱离了主线剧情,我可以有把握地说《Oblivion Remastered》中的战斗非常有趣,但有时也很笨拙。毕竟,这仍然是一款基于创造引擎的游戏,因此原版的怪癖和“功能”仍然在决定您对这款游戏的整体体验方面发挥着作用。

针对当前硬件进行现代化改造

《上古卷轴 IV:湮没重制版》的用户界面/体验非常棒,保留了原版游戏的设计理念。第一人称和第三人称视角的效果非常好,而且控制方式也正是我对《天际》的期望。 《湮没》已经进行了很好的现代化改造,但它确实时不时地会遇到一些问题。这个重制版清楚地表明,虚幻引擎 5.1 对硬件(包括基础 PlayStation 5)的负担仍然很大。

即使在性能模式下,PS5 上也存在大量帧速率卡顿和挂起的情况,以及偶尔的崩溃。在退出地牢时尤其可以观察到这一点,因为游戏需要几秒钟才能完全加载所有基于 Nanite 和 Lumen 的效果以及启用的任何光线追踪设置。有时,光照无法正确加载到游戏世界中,导致世界各地出现照明点,而这些点本应找到更精确和准确的光照。 《上古卷轴 IV:湮灭重制版》对于 PS5 来说有些雄心勃勃,但当它运行良好时,它的表现就非常好。

尽管如此,我还是无法阻止自己继续玩《上古卷轴 IV:湮灭重制版》。游戏当前的问题并不会影响游戏的整体体验。使用快速保存和手动保存意味着我根本不会失去任何进度。归根结底,重制版在其基础上使用了创造引擎,但它并不感觉过时。我也没有遇到任何破坏任务或游戏的错误,这是一个优点。

《上古卷轴 IV:湮灭》重制版超预期

Bethesda 官方发布的《上​​古卷轴 IV:湮灭重制版》确实让我兴奋不已,但实际上玩这款游戏给我留下了更深刻的印象。很明显,这个重制版是出于热爱,并不夸张。 《上古卷轴 IV:湮灭重制版》不仅为 Bethesda 的重制版设定了新标准,也为该公司未来的游戏树立了新标准。我的期望破灭了,我热切地期待着在西罗帝尔度过更多的时间,因为我会发现它所提供的一切。

接下来会发生什么? 《辐射 3》重制版还是《上古卷轴 III:晨风》的重制版,并进行了类似于《湮没》重制版的重大改进?只有时间才能证明一切,但这次发布无疑让我对《上古卷轴 VI》和未来的贝塞斯达游戏再次充满希望。 《上古卷轴 IV:湮灭重制版》还有很多值得一看的内容,您可以期待稍后《最终武器》的评论,敬请期待。

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免责声明:贝塞斯达提供了上古卷轴 IV:湮没重制版的副本,供审阅之用。