第一个后代补丁1.3.10引入了主要的平衡调整和扩大的材料获取

第一个后代补丁 1.3.10 提供了一系列广泛的调整,旨在改善整体游戏平衡并简化进程。主要更新包括修改超大质量接收器操作中的怪物生命值缩放、有价值的制作材料的新获取来源,以及哈里斯和几种近战武器的重大变化。这些改进旨在支持更流畅的战斗流程、稳定角色身份并确保不同活动中的一致体验。

该更新还解决了影响后代、武器、模块、任务、怪物和用户界面元素的大量技术和游戏玩法问题。性能优化减少了长时间会话期间的帧丢失,并且多个进度块已得到纠正。除了这些改进之外,在对特定能力和机制进行调整后,补偿奖励也会分配给所有玩家。

完整补丁说明

内容改进

  • 渗透行动超大质量受体
    • 根据两到四人公共行动中的小队规模调整了怪物的整体生命值,以降低难度。
  • 添加了祖先模块战利品的获取来源
    • 击败轴心平原指挥官后获得的几率很小
    • 虚空容器中型设施区小概率获得
    • 从超大质量受体获得的几率很小
  • 添加了终极武器暗影和杀出重围手工艺材料的获取来源
    • 超细颗粒合金
      • 轴心平原任务完成产量 2
      • 西格玛区 破碎边界 高风险 难度 任务完成收益 3
    • 光子量子晶体
      • 轴心平原任务完成产量 2
      • 西格玛星区 孤立的沙漠 高风险 难度 任务完成产量 3
  • 添加了后裔哈里斯和终极武器蜂巢大师制作材料扭动有机物质的获取来源
    • 轴心平原指挥官失败产生 2
    • 虚空容器中型设施区普通难度指挥官失败产量 2
    • 虚空容器中型设施区困难难度指挥官失败产量 4

哈里斯调整

  • 修改模块重点监管时间
    • 使用技能时自动重新加载之前的效果
    • 更新后的效果给予对技能使用的压倒性关注
      • 如果弹匣剩余子弹数为零,粉碎焦点会立即重新装填武器
      • 射击时提高移动速度
      • 如果没有可用弹药,武器将不会重新装弹

武器调整

  • 阴影
    • 基础冲刺速度从 1040 调整为 800
    • 基础冲刺速度增加修饰符增加 30%
  • 上帝之手
    • 基础冲刺速度从 1040 调整为 800
    • 基础冲刺速度增加修饰符增加 30%
  • 超新星
    • 基础冲刺速度从 1040 调整为 800
    • 基础冲刺速度增加修饰符增加 30%

薪酬分配

  • 分配期限
    • 2025年11月12日23:00(太平洋标准时间)至2025年11月19日22:59(太平洋标准时间)
    • 邮件截止日期为太平洋标准时间 2025 年 11 月 26 日 22:59
  • 补偿项目
    • 1 结晶催化剂
    • 1 黄金提升 30% 5 小时
    • 1 Kuiper 碎片提升 30% 5 小时
    • 1 后代 EXP 提​​升 30% 5 小时
    • 1 武器熟练度提升 30% 5 小时
    • 1 独特的 Arche Factor EXP 提​​升 30% 5 小时

其他改进

  • 通过程序优化减少长时间游戏期间的帧率下降
  • 修复了虚空侵蚀清除期间间歇性帧率下降的问题
  • 修复了在轴子平原拦截战中多次召唤撞墙者的问题

错误修复

有关的:Krafton 在新采访中详细介绍了 Tango Gameworks 收购,强调创作自由; Hi-Fi Rush 2 的六个月版本在收购之前就已存在

后裔

  • 伊内斯
    • 修正了当小鼓猎人激活短路时,等离子振荡暗电流伤害不适用的问题
  • 哈里斯
    • 修正了粉碎焦点技能击中地形时会产生的毒素
    • 恢复了配备安全训练时间模块时丢失的战术监督工具提示
    • 修正了配备集中监管时间时精准垃圾处理显示的信息
    • 删除了激光切割中不正确的采集周期工具提示内容
    • 修复了使用战术监督或站点入侵时的冻结问题
    • 通过安全培训时间模块恢复了站点入侵缺失的冲突类别
    • 修正了复活后丢失的增益,直到共享仪表值发生变化
    • 修复了废物处理带来的异常高的 DEF 增益
  • 布莱尔
    • 恢复了灭火技能总结中缺失的HP恢复信息

武器和模块

  • 更正了先锋决议祖先模块授予哈里斯无效的 MP 选项
    • 现有的 MP 选项仍然存在,但将不再出现在新购买或重新调整的版本上
  • 修正了共享后代模块美学的错误描述
  • 触发模块
    • 更正了 Domino Drive 效果的 UI 显示
    • 修复了战术加速重载无法触发相关效果的问题
    • 修正了风暴子弹在敌人击杀时不激活的问题
    • 修正了钢铁先锋最大伤害倍数无法正常工作的问题

内容

  • 修复了 Axion 平原中不触发 Void Axium 事件的问题
  • 修复了超大质量受体中的逃逸漏洞
  • 修正了超大质量受体渗透操作的过早解锁
  • 解决了任务遗留问题期间阿米莉亚的重叠语音线路
  • 修复了阻止巨像引导捕获设施调查完成的问题
  • 修正了任务进展过程​​中缺失的 NPC 模型
  • 修正了某些情况下缺失的任务标记
  • 修复了角色交换后后代专属任务标记仍然存在的问题

怪物

  • 修正了超大质量受体中缺失的后代和武器经验值
  • 修复了使用近战武器攻击图案弗洛雷斯拱形接收器时每次攻击时意外冲刺的问题
  • 修正了自适应防御不适用于轴子平原中的突破生物的问题
  • 修复了影响战斗的死亡怪物的挥之不去的碰撞

用户界面和用户体验

  • 修复了 Hailey 后裔兑换券的兑换券图标显示问题
  • 收藏品 UI 现在会计算放置的收藏品
  • 恢复了库中丢失的模块套接字类型信息
  • 修复了突变体细胞盒 C 无法选择作为目标奖励的问题
  • 修正了虚空容器怪物不正确的目标奖励设置
  • 修复了检查其他后代时枪支 DPS 信息受个人查看模块统计设置影响的问题

各种各样的

  • 添加了超大质量接收器操作以完成战斗通行证和活动的渗透操作挑战
  • 修复了照片模式下的控制器导航问题

《第一后裔》是一款由 NEXON Games 使用虚幻引擎 5 开发的免费第三人称合作动作 RPG 射击游戏。它以科幻和奇幻世界为特色,玩家扮演后裔的角色,通过四名玩家合作任务、高强度的 Boss 遭遇以及以收集装备和解锁新角色为中心的进程系统,与外星入侵者作战。该游戏于 2024 年 7 月 2 日推出,可通过 Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X 和 S 以及 Xbox One 在 PC 上玩,并提供完整的跨平台支持。

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