上个月宣布推出名为“模拟人生四”的新产品线后《The Sims 4》创作者套件,EA 公布了有关首批版本、发布日期以及这款新《模拟人生 4》DLC 类型的后续进展的更多信息。
第一个 Creator 套件是与 Trillyke 合作完成的新 Create A Sim 套件,以及与 CC Creator Myshunosun 制作的构建套件。 Sweet Slumber Party 和 Cosy Kitsch 套件只是首批 4.99 美元创作者套件,更多宣布将于 2025 年开始上市。
看看《Sweet Slumber Party》和《Cozy Kitsch》的初看,以及《模拟人生 4》创作者套件的未来:
目录
Sims 4 Sweet Sleep Party 套件是一款使用 CC Creator 制作的 Create A Sim 套件三轮车运气。它为青少年及以上的模拟市民设计了新款睡衣,采用 Maxis Match 设计,非常适合您的收藏。


《The Sims 4》舒适媚俗套件
《模拟人生 4》创作者套件的第一个版本之后还推出了另一个构建模式套件,该套件是与米舒诺松。这套独特的套装旨在为您的餐厅提供时尚的装饰。
查看第一个官方预览:


《The Sims 4 Cosy Kitsch》和《Sweet Slumber Party》创作者套件均将于太平洋时间 2024 年 11 月 14 日上午 10 点在 PC、Mac、Xbox 和 Playstation 商店上市。单独定价为 5 美元,或等值于当地货币的价格。您可以期待创作者套件涵盖所有支持的平台!
但是,这些创作者套件到底是什么?请在下面的官方常见问题解答主题中找到答案:

《The Sims 4》创作者套件 – 官方信息
Sims 4 套件和 Creator 套件之间的区别
这些创作者套件与您过去与创作者合作的套件有什么区别?
模拟人生团队:《模拟人生 4》创作者套件标志着创作者首次制作完整的游戏内资产集合,并由《模拟人生》开发团队正式发布。
这种新型官方套件与自定义内容社区的创作者合作,领导新游戏内内容的创作和设计。创作者可以自由地推销套件主题并创建符合他们希望在游戏中看到的内容的物品。该内容将通过官方渠道分发,并提供给所有玩家,包括控制台上的模拟人生!这种方法将允许所有玩家为他们的游戏添加更多的多样性,并且控制台玩家可以享受来自以前仅限于 PC 和 Mac 玩家的创作者的新内容。
我们知道以前的社区协作套件和这个新流程之间可能存在一些混淆。以前的套件,例如我们最新的 Storybook Nursery对不起,首先联系潜在的合作者,然后合作者提出他们对潜在套件的想法,并与《模拟人生》团队合作最终确定设计和主题。然后,模拟人生团队在游戏中创建物品,将愿景变为现实。
我们知道,并非每个人都可能熟悉或有兴趣创建游戏内物品,因此协作机会将继续存在,作为与模拟市民合作的途径,模拟市民可能有反映共同利益的令人兴奋的想法,但可能没有技术能力自行实现这些想法。
《The Sims 4》创作者套件的制作过程
模拟人生团队:为创建者套件创建的每个项目都有一组独特的部件,具体取决于它是否处于“创建模拟市民”(CAS) 或“构建/购买”(BB) 游戏模式。每个项目的灵感都来自最初的宣传,我们的创作者以情绪板的形式介绍他们的愿景,讲述故事、基调和有凝聚力的套件的愿景。这有助于《模拟人生》团队了解创作者想要实现的目标,以及如何才能成功支持创作者的愿景。
推介后,创作者提交了他们想要在该套件中包含的所有项目的完整列表,然后模拟人生团队会评估每个项目是否可以在我们当前的工具集中得到支持。然后,根据《模拟人生》团队的资产目录创建一个模板,作为创建者进行构建的基础。
然后,创作者可以在 The Sims 团队提供的文档和指南的帮助下,使用此模板为他们的物品创建 3D 模型、颜色、纹理和样本。这些指南更多地关注性能功能,而不是艺术风格,因此玩家可以按照他们在游戏中期望的方式使用这些物品。例如,如果有一个书柜,西姆斯可以从中挑选一本书并阅读,并且 CAS 服装将支持各种体型。
一旦创建者提交了每个项目的所有这些部分,模拟人生团队就会通过质量验证执行一系列任务和测试,帮助我们在项目准备发布之前发现任何问题。这也使得《模拟人生》团队能够保持与所有其他内容版本的兼容性。
对于 BB 资产,创作者必须为每个资产额外编写描述,最终添加到游戏目录中,并由 EA 翻译成 TS4 支持的 18 种不同语言。
最后一步是准备发布。创建者为他们的套件命名,为商店页面编写描述,使用早期构建来捕获屏幕截图,并创建最终将出现在套件艺术(包装)正面的对象渲染。 《模拟人生》团队与创作者合作,确保一切都得到批准,然后进行打磨、本地化并交付最终的艺术作品,将创作者的愿景充分带入《模拟人生》社区。我们根据创作者和合作者的反馈不断改进和完善我们的流程,以确保无缝且愉快的体验。这个过程的细节将来可能会有所不同。
参见:《模拟人生 4》创作者套件发布倒计时(《甜蜜魅力》和《时尚浴室》)
创作者有多少创作自由?
模拟人生团队:创作者套件是社区创作者和《模拟人生》团队之间的合作伙伴关系。创作内容、作品外观以及如何创作背后的想法和决策都来自创作者自己。创作者提出并完善他们的套件创意,选择他们想要创造的服装和物品以及它们的外观,并提出您将在游戏中阅读的名称和描述。这种创作自由甚至延伸到您可能意想不到的领域,例如捕获其套件的屏幕截图、安排封面艺术以及编写市场上出现的套件的描述。
因为我们将创作者套件视为我们整体套件阵容的一部分,所以《模拟人生》团队确实帮助制定了某些标准和期望,以保留创作自由。例如,我们确实要求创作者调节他们所包含的内容量,并且我们共享他们的项目必须满足的性能标准,以维持所有玩家的游戏稳定性。我们正在从与创作者合作的经验中学习和成长,以完善流程以提高可访问性。
我们的目标是让更多的创作者能够释放他们的创造力,为《模拟人生 4》带来新的想法和风格,包括我们在《模拟人生》中可能从未选择自己创造的东西。拥抱这些创意差异,为《模拟人生 4》的每个玩家提供了一条获得更多选择和新体验的清晰途径!
创作者选择和补偿
模拟人生团队:模拟人生社区和我们的自定义内容创作者都非常有才华 - 选择与谁合作是一个极其困难的决定!
由于集成《模拟人生》团队之外制作的资产对我们来说是一个全新的过程,因此我们将第一波创作者套件作为试点。我们一直在与一群自定义内容创建者合作,他们在《模拟人生》社区中因其高质量的创作、对社区报告问题的响应能力而闻名,并且在官方当前的 Mod 和游戏更新政策中享有良好的声誉,可以在这里找到。
该小组在整个试点过程中发挥了重要作用,为创作者优先的策略提供了信息,并使我们的团队能够适应他们的反馈并继续完善体验。我们希望了解他们典型的创作过程,同时确保这种经历对于他们的参与来说是有价值且有益的。在整个过程中,所有创作者在每个阶段都根据竞争性的市场标准为其时间、投入和专业知识获得了相当的经济补偿。这是该试点计划不可或缺的一部分,反映了我们确保公平补偿作为其一部分的价值观。模拟人生创造者计划。
《模拟人生 4》创作者套件的未来
展望未来,我们很高兴能够继续探索与社区合作的新方法,将游戏打造成适合各行各业玩家的游戏!我们希望《模拟人生 4》创作者套件能够成为提升我们社区中所做的出色工作的另一种方式,并让他们的创作者接触到更广泛的受众。
别忘了在 11 月 14 日上线时查看《模拟人生 4 甜蜜睡衣派对》和《舒适媚俗创作者套件》。

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