《两颗余烬:第一部分》将于 7 月 21 日在《天空:光之子》游戏中首映

那个游戏公司宣布一个有限的-时间,在-游戏筛选余烬:部分,一个无言的动画特征设计的揭示 起源故事天空:孩子们第一的部分叙述将要开始流媒体在-游戏七月21、一个新的释放每个星期为了几周。

余烬:部分 如下一个成为孤儿孩子一个受伤的海牛在 一个世界边缘废墟。反对 一次-王国星星,电影探索各种广泛的概念,特别是悲伤,愤怒,仁慈,通过富有表现力的动画片。故事跨度时间表,聚焦分离孩子们 命运交织在一起

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每个每周余烬 将要发射旁边新的在-游戏内容之内天空:孩子们

这种合并 电影游戏玩法代表那个游戏公司的最多雄心勃勃的跨媒体努力然而。相当适应天空进入一个传统的电影为了外部的平台,开发商选择了嵌入经验直接地之内游戏本身。

天空影院

那个游戏公司建成天空电影,一个新的在-游戏电影剧院允许 玩家手表一起真实的-时间。供电经过相同的所有权流媒体技术第一的经测试期间极光音乐会事件,哪个吉尼斯世界记录为了同时用户,天空电影目标转换如何电影般的故事有经验的在线的世界。作为玩家收集手表余烬 展开每个星期,他们会所以一个共享虚拟的空间。

两颗余烬诞生经过光 &领域合伙那个游戏公司共同产生的经过虚幻工作室兰花。

今年 6 月重演的 AURORA 音乐会将让观众在两灰烬乐队 (The Two Embers) 演唱会之前重新了解演唱会背后的技术首映。

执行创意总监兼首席执行官 Jenova Chen 表示:

这是一种让你铭记在心的故事,它可能会让你热泪盈眶,并感激能把你所爱的人,甚至你的宠物,抱得更近一些。